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031.奖励任务(雾)

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血量。瞬步距离二十米。

    升级需技能点:3。

    .

    消耗没加效果翻倍,系统出品就是有保障。

    捏着天赋点,燕澜再次心疼了看了一眼黄色的那一页。

    随后闭上了双眼。

    “系统,帮个忙,帮我把天赋点加在蓝色系上。”

    “请宿主再次确认。”

    “确认,别问了,再问没准就后悔。”

    “已点亮。”

    燕澜睁开眼睛再次看到游戏界面上的挂机进程。

    却没有像之前一样再次进入冥想状态。

    .

    冥想lv.4(+2),100经验/3h(0.00925926经验/s)

    (进入冥想状态后效率×10,为100经验/18min)

    .

    看着升级所需的一万白雾,燕澜瘪了瘪嘴,看了看自己又回到了一千多的白雾余额,把重装骷髅点到了四级。

    .

    重装骷髅lv.4,10白雾/3h(0.000925926白雾/s)

    .

    再次点开天赋页面,点开蓝色系,看到还有一个小技能就又是另一个大图标。

    甚至有一种再作死召唤一个达克爆出一点天赋点的冲动

    【冥想强化(3)(被动技能):冥想挂机进程基础奖励再次×10。】

    经验条又上涨了一点点,燕澜看向不远处的达克只能看到层层叠叠的白雾。

    “我总感觉这个冥想的经验奖励不是给我准备的。”

    “宿主为什么会有这种想法?”

    “我升级冥想,获得经验,强化达克,达克再获得经验反补我,这应该才是这个进程最原始的使用方式。”

    “如果游戏后期宿主拥有充足的自由挂机进程,这种玩法确实没有任何问题。”

    “但是人呐,给自己打工才是最努力的时候。”

    无奈的摇摇头,燕澜听到叮的一声,系统发出了提示。

    “恭喜宿主成为游戏区域内第一个到达五级的玩家,现提供奖励任务,宿主可选择接受与放弃。”

    燕澜的眼底出现一排字。

    .

    奖励任务:超度埃博拉(第一阶段)

    作为几千年前的王城,埃博拉和它的居民在地底进行着沉眠,直到这个世界上出现了一种名为白雾的力量,亡者复苏,王城升起。

    任务目标:午夜之前进入埃博拉内城,并在内城范围存活到太阳升起。

    任务奖励:天赋点×1,技能点×5,属性点×5,开启下一阶段奖励任务。

    失败惩罚:任务结束。

    请在三分钟内选择是否接受。

    注:奖励任务可以随时放弃,也并非强制性接受。任务难度极高,同时收益也极高,请玩家谨慎决断。

    .

    看着奖励的燕澜眼睛都直了:“这活我接了。”

    系统的声音再次出现:“检测到宿主接受奖励任务,开始提高周围区域难度,现区域难度平均等级为七级。”

    “所以我舒舒服服刷经验的日子又结束了吗?”

    “宿主的开启风体后的攻击力已经到达了28点,请宿主正视自身强度。”
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