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第一百八十一章 星宇·归刃!

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面,直接砍碎了石头,震的有些手麻。

    我点燃一支背包的火把,插在石头缝里,对着周围高喝一声:“噢噢噢噢!!”

    顿时,四面八方传来了细碎的脚步,夜晚时间怪物仇恨增加,而我现在的光亮与声响更是吸引了那些蠢蠢欲动的怪物前来,在这里蹲守,也省的我来回四处跑动。

    “一会儿把断空开开,省的输出不够,又震了自己的手。”如此自言自语道,我随即提起武器,准备迎接来到的怪物。

    “唉,等等,断空?”

    思路忽然醒悟了些许,这个技能将我的思绪从远处拉回。

    “断空的释放没有任何动作,可以在不收到外界控制的任意情况下施展,而且释放过后会停顿当前手头动作,通俗的讲,就是有一个技能后续的小造型。”

    这一点是我久经沙场总结出来的小诀窍,之前分享给霸王他们,他们还有些不屑一顾,说没什么具体用处。

    但现在,我却有了新的想法。

    那些三四十级的老虎豹子扑来的时候,我按照自己脑海预想的招式连贯着:“怒斩,平砍,破军,平砍,猛斩!”

    高高跃起之后,枪芒将面前的恶虎砸碎,现在这个时候我会强制性进入往回抽拉武器的技能动作,但我却瞬间开启【断空】,那抽拉武器的后摇动作直接跳过,变成【断空】释放过后的一个轻微动作。

    “平砍!”

    终于在许久的尝试后,我如愿以偿的在自己预计的时间内打出了想要的招式。

    【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-【断空】-平砍-【狂风破】-平砍-【连环刺】。

    一套技能如果拆开释放,我需要最少七到八秒的时间,但现在我却在五秒之内将这些全部打出,【雷霆】因为技能就不是迅捷性,而是一段时间内可以持续施展三次剑光的技能,用来远程消耗不错,连招就有些太不融洽,而【连环刺】算作短时间内附加超高普通攻击速度,但后续的迟缓动作同样明显,所以可以用作最后收尾。

    这套连招看起来仿佛只能提升短时间的爆发?

    大错特错。

    【龙魂聚】开启之后,所有自身技能冷却减少40%,且每次攻击与技能伤到敌人都可以积攒5点能量值,积攒满值需要100能量值,满值之后【龙魂聚】可以爆发巨大伤害,算是我目前最高的爆发技能。

    但这个技能的弊端同样明显,超高的伤害与形态加成后,是短暂的持续时间,要想成功释放【龙魂聚】的技能,就必须要在10秒之内打足20次攻击或者技能。

    而这个技能对于大部分【枪侠】玩家不友好的地方就在这里,职业本身就不是高连招的职业,而触发技能的条件又如此苛刻,这就让许多时候这个技能只能用来充当减少冷却的状态技能,无法施展那看似很嚣张的伤害数据,除了混乱的团战可以插科打诨侥幸积攒以外,单挑时就显得更加乏力。

    但现在我却可以有一个独特的连招,因为我有一件装备,与【龙魂聚】十分适合。

    【南燕归风项链】

    品质:黄金级

    等级:45

    力量:100

    智力:100

    套装属性(4/4):

    HP:3500

    MP:1000

    所有基础属性:50

    技能

    【归巢念】:被动技能,减少20%所有技能冷却时间。

    【破军】的冷却时间为10秒,减少40%,又减少20%,加算下来一共减少60%冷却时间,冷却时间实际上只有4秒,【怒斩】同理,开启【龙魂聚】之后冷却只有2秒,【猛斩】只有3秒多一点。

    那我的连招就可以规划成这个顺序,【龙魂聚】开启,起手【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-【断空】-平砍-【狂风破】-平砍-【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-平砍-【怒斩】-平砍-【连环刺】。

    一套连招,用时不到7秒,连招18次。

    找准了一只飞扑来的花豹,我直接扬起武器在半空撕扯着它脆弱的皮毛,技能连招十分顺利,最后一招【连环刺】收尾,花豹从空中掉下来时,只剩下一堆碎肉和烂毛。

    剩下3秒,我补充三到四次普通攻击都绰绰有余,完全可以在面对单体目标时积攒够能量值。

    但这并不是终点,我可是要比别人多技能的男人。

    不过并不算复制来的BOSS技能,因为这个技能变动太大,不确定因素太多,所以暂时不做连招考虑。

    【致残】(主动技能):下次普通攻击可以对某单体目标发动一次弱点打击,使其进入持续2秒的眩晕状态,消耗MP100,冷却时间20秒。

    这个技能我在打怪时只是偶尔穿插,因为实际用处并不明显,能秒的用不着控制,能控制的也多不了多少输出,原本我准备作为一个辅助性的技能来看待。

    但某次刷怪,我却无意中发现了这个技能的计算机制有活动空间,它说明是下次攻击附带眩晕状态,但实际上,当我武器普通攻击成功打击到敌人时,所有附带的技能效果都会在第一时间全部输出,可此时的武器并没有走过敌人身躯,而是走到一半或者多半的位置。

    在这个时候,如果我瞬间开启【致残】技能,没曾走完的攻击会直接触发眩晕效果。

    在拥有【星空】之前,这个发现被我自己认定为鸡肋,早眩晕和中间时候眩晕,又没有什么区别,还太吃操作和反应力。

    但现在不同,当一次平砍接触到敌人时,【银月斩】所带来的攻击特效触发,如果在这期间我重新给此次普通攻击附加【致残】效果,就相当于又一次技能灌输,而眩晕是直接触发在本次攻击之中,所以也会一同触发【银月斩】的技能特效,一次普通攻击,直接触发两次【银月斩】和一次眩晕效果,没有增加任何连招时间,却凭空多出了两次技能计算。

    【龙魂聚】开启,起手【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-【断空】-平砍-【狂风破】-平砍-【致残】-平砍-【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-平砍-【怒斩】-平砍-【连环刺】。

    用时7秒,连招次数,20。

    “8。”

    连招过后,我默数着数字,一声轰鸣直接炸裂,【龙魂聚】积攒满的能量将周围的树木全部轰成碎渣。

    31625+27500+41250+27500+55000+27500+52250+27500+27500+27500+31625+27500+41250+27500+55000+27500+31625+27500+27500*5+61875=814000

    在不计算任何额外伤害加成、力量提升以及技能额外伤害提升的情况下,我可以在8秒之内对一个物理防御为零的目标造成八十多万的输出,虽然实战可能不会有这么理想化,但这已经足够说明一个无法争辩的事实。

    在【星空】那恐怖的加成下,整个国服的输出能力,我绝对敢叫板任何人!唯一可惜的便是我那有些舍不得的【封魔决】,或许是为了削弱我的个人实力,让我没有那么太过领先平均玩家水准的战力,系统才用如此的设定剥离了我的技能。

    总觉得是被强行削弱了一波。

    走出森林之外,已经是半夜3点多,我抬头看着天上的星星,有些难以言喻的感慨。

    或许,我以前真的太过依赖“伤害”二字给我带来的收益,说的直白一些,离开了【欺天拘魂钵】和【封魔决】,我和那些人海中的普通人没有什么两样,招式笨拙,反应寻常。

    失去了【封魔决】,我反而更加顿悟,也更加明白自己该如何奠定以后的发展道路。

    伸个懒腰,打个哈欠,系统提示我的疲劳程度已经接近80%,建议我下线休息,许久的通宵已经让我熟悉了熬夜,只不过今天精神太过集中和紧绷,也经历了好多大惊喜,轻松下来,反而有些疲倦。

    下线休息,明天再战。
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