五打四也悬。
只不过那是在中后期,双方装备成型之后,现在嘛,五打四我们还是很有信心的。”
随着李欣五人推到下路,对面也赶到了下路开始防守。
让李欣有点好笑的是,或许是因为狗头有传送的原因,对面是狗头在防守上路。
对此,李欣只能默哀。
让一个还没有攒起技能来的狗头去对抗超级兵,狗头还真的不一定打得过超级兵,而且就狗头那个速度,除非是主的e技能,不然一波兵他还没打完,第二波就又到了。
“这里呢,说一个小技巧,是关于金属大师的,大家都知道,小兵是没有护甲的,所以防御塔伤害是多少,小兵就掉多少血。
而金属大师的w技能呢,却可以为友军增加护甲和魔抗,这个时候,如果金属给炮车套上w技能的话,大家看。”
“幻翎:金属给炮车w。”
随着李欣的话,金属也是给了炮车一个w,只见防御塔再次攻击到炮车后,炮车的血量只下降了之前的一半多点。
“大家都知道,护甲和魔抗都是数值越低,效果越好,当然这个效果指的是每一点护甲所能抵抗的伤害,也不知道是不是bug,反正只要金属一个w,能让炮车受到的来自防御塔的伤害降低了近一半。”
嗯,虽然只扛了一下塔之后,这个炮车就被对面的球女抓走,然后丢到了身边,遭众人集火而亡。
看到这,李欣突然想到了一个大胆的想法。
“其实,如果大家玩球女的话,完全可以一级去对面的野区。一级就点w技能,到了野怪刷新的时候,到对面野区,插个眼,然后w技能完全可以隔着墙把buff拉过来。
随后离开,估计对面会气的吐血。
关键是这个不怕对面惩戒。因为w的瞬间,这个野怪就变成了不可选取的状态,而当w时间结束,丢出来的时候,野怪也差不多进入了快速回血的状态。
至于是单纯的骚扰对面,还是试图抢buff,这就看你自己的选择了,因为这个风险挺大的。
骚扰一下对面的话,你有很充裕的时间回到线上,不至于丢兵,但是如果选择等到对方打的差不多了再抓,那么三个经验最多的近战兵你应该是吃不到了,关键是你并不能保证对面没有插眼,或者不会突然使用惩戒。
单人路如果丢了三个近战兵的经验,那劣势不用我说了吧?嗯,谁试谁知道。”
在李欣说话的时候,因为对面清线很快,所以李欣众人并没有找到推塔的机会。
但是这个时候,狗头那里却出问题了。
“系统提示,小兵击杀了沙漠死神。”
很神奇的,狗头居然直接被超级兵锤死了,虽然李欣知道,狗头是打不过超级兵的,尤其是当两波超级兵汇合的时候,但是绝对没有想到狗头能被超级兵锤死啊。
打不过,跑还是可以的吧?
但是这无疑是意料之外的惊喜。
PS:话说有没有从来没有被超级兵锤死过的人?反正我被锤死过不止一次。