都能够百分之一百地被计算到的。
如果一切可能因素都能够被计算得清清楚楚,那就不是真实无虚的战斗了。
或许原本按照布里茨计算得出的蓝色方ez不会被“缠绕之根”控住的结果,实际上它将技能打出之后,就可能因为对方一个意外的走位,反倒让它捕捉到更大的破绽。
但一直不出手,这样的可能,就永远不会出现。
又比如上一次同中理战队的比赛,布里茨使用锐雯战斗的时候,当对方的上单凯南飞快向残血的它扑来时,如果不是锐雯本尊意志的暂时觉醒,它只会选择自己计算得出的最稳妥方式去逃跑,那么也就不可能完成残血反杀的亮眼艹作。
计算能力强大,固然是好事,但这个优点只有在布里茨以本尊战斗、有着系统处理核心全力辅助的时候,才能将效果发挥到最大。
而在使用其他英雄伙伴形态战斗时,想要发挥出与自己本尊出战相近乃至相同的实力,那么布里茨就需要去认真考虑调整自己的打法风格。
只不过,认识到问题所在是一回事,想要迅速将其彻底改正,却绝不是那么轻松简单。
还需要…更加…努力。
在配合着队友们一同收掉了第一条小龙之后,布里茨心中如是想着。
游戏时间来到8分钟,下路的双方英雄都已经到达6级。
这个时间段,论到战斗能力,前期弱势的薇恩已经变得与ez有着一拼之力。
只要躲过了ez大招“精准弹幕”的伤害,开启了“终极时刻”的薇恩甚至能够将ez打得毫无还手之力。
8分30秒。
决心改变打法风格的布里茨不再将控制技能捏在手中迟迟不发,一道“缠绕之根”在地面上翻卷起土浪向蓝色方ez夜色撩人呼啸而去。
走位靠近兵线前方的夜色撩人稳妥谨慎地选择交出位移技能“奥术跃迁”、在一团亮起的金芒中传送到自家小兵后方。
而这样一来,却是让他同自家辅助水墨的锤石拉开了一段距离。
机会…来了!
布里茨眼中光芒一闪,飞快将锤石标记为攻击目标,同时直接一个大招“绞杀之藤”朝着蓝色方锤石丢出。
大自然的狂怒暴动能量被召唤而来,水墨脚下的土地上瞬间疯狂生长出一大片扭曲的密林,将身为辅助锤石的他带走一截血量。
瞬间察觉到危险的水墨立刻转身向后逃跑。
但“绞杀之藤”所覆盖的巨大范围让他根本无法在短时间内脱身而出。
嗅觉敏锐无比的杀气凛然已经持着短弩开始向前迫近而来。
2秒后,水墨堪堪来到“绞杀之藤”的密林边缘,骤然升腾而起的粗大野蛮藤蔓将他重重击飞到了半空之中。
杀气凛然大招“终极时刻”瞬间开启,再一个“闪避突袭”翻滚向前,举起手中短弩,技能“恶魔审判”出手——
巨大的重型箭矢轰然呼啸射出,将被击飞到半空之中毫无闪避之力的锤石“嘭”地一声钉晕在了墙壁上。
布里茨反手给急忙从兵线后方赶上来的蓝色方ez套上【虚弱】,紧跟着在锤石脚下地面上接连种下两颗种子,再跟上一记“致命绽放”努力输出。
几乎是眨眼之间,锤石的血量便已经跌落至不足一半。
而这个时候的水墨又没有闪现在手,从晕眩状态中恢复之后,面对着拥有被动技能增加移速效果的薇恩,根本无法逃出对方的攻击范围。
咻——咻——
接连而来的平a箭矢在锤石脚下飞快形成一道道银白色光圈,再次叠满三层被动时,“圣银弩箭”效果又一次触发。
乓!!!——
水墨头顶的最后一小格血量被无情带走。(未完待续。)