陈学亮是重生者,是周衡特地为何磊创造的接班人。他与何磊一样,是周衡通过灵魂捕捉,而被赋予了未来记忆的现代人而已。陈学亮的灵魂,与何磊的灵魂来自同一个世界。也就是说,陈学亮与重生者何磊是老乡。
在周衡刚开始的计划中,本来是并不打算这么做的。周衡要制造重生者的原因只是为了找人帮自己写脚本而已,而从何磊来的那个世界捕捉重生者,显然不是最优的方法。
现在的周衡不仅提前五年开始了游戏公司的生涯,而且已经通过何磊将一部分未来的创意与资源用掉了;如果以现在为‘真实’为基础如法炮制一个未来的世界,不仅会得到全新的创意与艺术资源,还能省下五年可能生变数的时间。
这样的想法是没什么问题,周衡一开始也的确就是这么打算的。不过,这种计划显然是有些太过天真了。而关于这个决定的问题,还要从《风之国度》刚上线的时候——也就是半个多月之前说起。
那个时候,周衡的计划就是这样的。以当时的‘真实’为线索,就可以以被何磊改变过的世界为基础,重新推演出一个未来。在确定了陈学亮这个目标对象之后,当天晚上便要准备开始计划了。不过在听了周衡的最终设想之后,主神没有直接回答,反而问道:“那你具体想确定怎样的世界呢?”
“就和上次一样,七八年后的现在,然后以重生者作为目标。”周衡如实答道,“其他信息都会根据我的‘真实’自主补完吧?”
“这么说倒也没错,但是你需要明白一点,作为一个有感情与**的智慧生物,你的脑海中不仅有‘真实’,还有‘幻想’。现在你虽然将‘真实’作为了定位目标世界的主要线索,‘幻想’依然会成为影响目标世界的重要因素。在不带有任何期望的情况下,这些‘幻想’产生的影响比较散乱而无序,基本上不会有什么太大的问题;但是在你有了明确的期望与目的之后,这些‘幻想’导致的差异也会随之变大。”
“你是说,我潜意识中的想法会影响到结果吗?”
“对。你在定位世界的时候,潜意识中会不会有‘在目标世界当中,你自己的游戏公司已经获得了成功’这种线索?”
“应该会吧,但是这有什么关系呢?”
“这种想法本来是一种‘幻想’,但是你已经通过何磊证实过了这种设想的可能性,加上你对这种情况的主观期望,所以它成为了一种过了大部分‘真实’的重要线索。因为这份线索,在找到的世界当中,你的游戏公司必然是处于‘已经成功’这种状态的,你不会改行去做软件,也不会出现在游戏事业上没有成功的你。”
“这不是好事吗?”
“不是好事,因为你需要的不是‘成功的结果’,而是‘成功的过程’。”
“既然已经有了结果,过程也就水到渠成了吧?”
“我以前就跟你说过,你定位世界的过程,是以‘真实’为线索,通过已知规则推演而出的世界。在何磊的那个世界,你的成功是通过一些其他线索直接得出的最终事实,结果在后,过程在前。”
“那么有什么影响呢?”
 ... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读