; Ternence直接表明了自己团队的观点,在这样的关键场合,德国人只相信自己的实力。
“当然不会是每一层Boss靠运气,那样有可能没有一支团队可以完成自身的任务。”
L.P.m.娇笑着,美目中闪过狡黠,她否定了德国人的猜测,说道:“《苍穹》中关于Boss物品掉落的拾取,当输出团队超出两支的时候,系统是按照每个团队输出伤害和最后击杀Boss来判定物品归属的。”
闻言,所有人眼前一亮,纷纷赞同点头,L.P.m.的提议无疑是现在最合适的解决办法。
《苍穹》中的Boss分为副本Boss和野外Boss两种,副本Boss只有进入的一支团队进行击杀,自然推倒Boss后不会存在什么装备拾取权问题。
可野外Boss死亡后掉落的装备,可能遭遇的情况就多种多样了,如果是一支团队击杀Boss,情况自是按照副本Boss一样,若是两支团队共同击杀Boss,最后的物品分配则按照当日左御与傲世、天下会联合军团的情况一样。
至于两队以上的团队,那情况就复杂的多了。
首先是任务物品获得问题,两支以上团队只要一支团队输出伤害达到Boss生命值的万分之一,就可以获得任务物品了。
可推倒Boss后的装备拾取权就没那么简单了,系统规定每支团队必须伤害达到BosshP/团队数的伤害量,方能在推倒Boss后拥有装备拾取权,否则获得相应的经验。
第一装备拾取权则归属于伤害输出最大的团队,如果每支团队伤害输出完全等同,那么第一装备拾取权则归属最后击杀Boss的团队。
当然,这些都是系统理论上的规定。
也有玩家会有这样的幻想,如果超过100支团队一起打Boss呢?
事实的情况,当三支团队抢Boss,那场面已极其凌乱不堪,大小规模的战斗不停爆起,很多团队成员能不能碰到Boss都是个问题,更不要谈打Boss了。
况且,推倒Boss后团队之间的伤害差距肯定有所不同,所以对于什么伤害完全等同,99.9%的玩家都当成是一个笑话。
可L.P.m,的提议意思很明显,第三层的亡灵憎恶Boss,总共150万生命值,每支团队只能轰掉等同的hP,最后给Boss剩下一点生命值,大家各显神通谁抢到,那第一装备拾取权就是谁的。
这样大胆而别开生面的提议,如果换成一般的精英团队,肯定立刻摇头反对,可到了这五支佣兵团面前,所有人都露出兴奋的神情。
将团队伤害控制精确到个位数,这实在是富有挑战的事情。
“每支团队打掉Boss29万hP,剩下最后5万的生命值,各凭本事?”
左御点头同意,说出了自己的想法,他自然不会说打不到29万的团队自动放弃,在他的认知中,站在这个大厅里的人都具有这样的实力。
“好!星辰传奇阁下都这么说了,我没有反对的理由。”浮生明月也微笑同意,眼角余光扫过“彼岸轮回”其他成员,不禁摇头苦笑。
“那么,休整30秒。”King大笑同意,整个“TheKing”的成员都进入了备战状态。
L.P.m.优雅地微笑着,眼角余光也如浮生明月一样扫过“彼岸轮回”的每个人,心中也禁不住骄哼一声。
只见“彼岸轮回”一群人中,虽说都摘下了灰衣斗篷,可千沙葬雪、绝不放过你、开膛手萨克斯、修、花满楼、火楼兰、英雄光七个人都戴着黑色的面罩,将面孔都遮盖起来,丝毫没有将真面目示人的意思。
左御回头扫了他们一眼,葬雪也就罢了,自见面起就无人见过她的真面目,可这群家伙竟也玩起装神弄鬼的一套。
盾铠战士不禁感到啼笑皆非,摇头苦笑着感叹,自己团里的问题成员未免也太多了。
………………
(断网已一天,跑了几公里朋友家上传,正好是在高潮的当口,实在不爽!)