曾有人说:高手对决,其胜负往往便在那一线之间。
这话左御深以为然,虽然现实中他对异能战斗技巧的运用纯粹就一菜鸟,可牵涉到游戏中的对决,那么左御对于g1点的把握,绝对鲜有人及。
游戏中对决的那胜负之一线,往往都是由高手们自己创造出来的,所谓的破绽便是如此……
没有破绽?便创造破绽,还没有?那再造!
对方露出破绽的那一瞬间,能够把握住这稍纵即逝的空挡,最终扭转乾坤、战而胜之。
这样的游戏玩家,方能真正称得上【一流高手】四个字。
至于仅能做到其中一方面的那些玩家们,不过精英或高手尔。
【投影残像】的攻击非常犀利,防御更是精准到位。毕竟,这残像是根据左御的装备数据和以往游戏资料复制出来的对手,1o倍于左御的力量属性造成的破坏力非常惊人。
以左御16ooo+的防御值,不小心被copy版的【琉璃之光】砍到一下,也得损失过6oo的生命值,若是不小心触了【琉璃之光】的黑火焰伤害效果,直接掉血破千了。
山寨的武器还有特殊效果?这个世界便如同很多用硅胶隆起的部位,果然真假难辨了……
可比较左御和投影残像两者的hp,情况便相当的诡异了,作为攻势稀少的一方,左御的血量尚有95%以上,而投影残像的生命值……
恩……,也是95%。
9oo换9ooo!
投影残像虽动攻击次数繁多,可真正能命中左御的攻击,十不存一。
反观左御,总是将距离保持在8码左右,待到限制移动的“雷霆一击”效果消失,立即拉开距离启动“拦截”,绕到残像身侧,补上“透甲之击”和“破甲”技能的同时,顺劈斩、英勇打击以及撕裂迅轰杀过去,直接将对手的hp给磨掉近千点。
然后,在【投影残像】即将苏醒的时候,双方同时动“雷霆一击”,再次进入了下一轮的循环。
之所以会出现这样的局面,一方面便是左御“战士之心”对于移动限制效果时间减少3o%的被动属性,造成了每次左御能够提前从“雷霆一击”的减效果中解脱出来。
另一方面,亦是由于“残月之瞳”的初阶精灵之力的5%加效果。能够使左御逐渐脱离【投影残像】的攻击范围,随后在减效果率先解除的时候,猛然动一轮攻势,而初阶精灵之力的加效果,也可以支持左御在晕厥的3秒多时间内造成足够的伤害。
盾铠战士的悲剧便在与此,距离一旦被人精准的卡在了8码左右的位置,移动度上又被人控死的话,当真进退失据、哭爹喊娘。
时间不知不觉经过了半个小时,【投影残像】的hp终于被磨掉了5o%。在左御又一轮攻击中,【投影残像】身上出现了绿色光芒环绕,【生命之戒·盾铠战士】的效果触使左御前面三分钟的努力又告白费了。
左御内心诅咒的同时,身形后退中【投影残像】的两次攻击没有格挡招架掉,顿时损失了近2ooo点生命值。这时同样生机盎然的绿光环绕在左御身上,将他损失掉的生命值逐渐恢复到了满hp。
恩……,小子!
其实在我换下【萨满的复苏护符(盾铠战士)】开始,便注定了你悲剧的结局了。
【生命之戒·盾铠战士】效果触获得的每3秒恢复85o点hp,对于左御来说无疑于春回大地、枯木逢春,可对【投影残像】16.5的hp来说,根本就是杯水车薪。
若是在试炼开始前,左御没有将【萨满的复苏护符(盾铠战士)】摘下来,那胜负……
“现实中异能高手对决之前,那些骂街心理战也不过如此吧。恩……,更何况你也不过是个复制我的准高手而已。”
左御招架住【投影残像】又一次攻击,暗中惋惜:“这暗金传武在你这废材投影手中,也只不过充当了一次白板武器的角色而已,它那拉风的外形算是唯一的亮点了……”
3o%、25%、2o%……
“斩杀”、“斩杀”、“斩杀”、“斩杀”……
目标hp一旦低于2o%,任何战士拿一把白板武器也可以造成不俗的伤害,更何况是拥有传武【琉璃之光】的左御。
这场持续了近一个小时的战斗在【投影残像】hp低于2o%开始,彻底失去了悬念,3.3万的生命值不到3分钟的时间便被“斩杀”轰杀殆尽。
望着投影逐渐消散扭曲的情景,左御倒没有多少胜利的喜悦,身上“战士之心”、“残影之瞳”的存在,本身就让这场中级试炼失去了太多的悬念,战斗场面虽然耗时很久,可大体上并没有意外的出现。
更何况,左御一开始有意识的换下【萨满的复苏护符(盾铠战士)】,更是扼杀掉了【投影残像】唯一翻盘的可能。
可这毕竟是自己的投影残像,左御觉得总该说点场面话吧……
“恩……,确实是场痛快淋漓、势均力敌的战斗呢!”
左御喃喃自语,身后传来一个电子... -->>
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