p;“顺劈斩:耗费怒气2o点,需要近战武器,横扫攻击敌人,下一次近战攻击同时攻击三个目标,武器伤害+5。”
“破甲:耗费怒气15点,需要近战武器,降低目标护甲1oo点,可以叠加5次,造成少量稳定的仇恨。”
“盾牌反射:耗费怒气15点,需要装备盾牌,反射下一次锁定你的目标法术,效果持续1秒钟。”
望着不停在自己面前窜起疾风兔,左御正好测试一下自己心中的猜想。
疾风兔:类别:普通动物。等级:11。攻击:2o~3o,擅长:疾风术,防御:2oo点。
瞄准不远处的一只疾风兔,左御瞬间动了“冲锋”。
“叮咚……,疾风兔被玩家左轮回冲锋,眩晕3秒。”,,不得不说传说难度试炼奖励的3o级防御姿态确实非常实用,仅仅一个冲锋,左御的怒气就比一般战士的冲锋多出了15点怒气。
起手“断筋”之后,便可以接上破甲技能,疾风兔被撞晕后醒来,看清偷袭它的敌人,红着眼睛悍然动了反击。
“叮咚……,疾风兔对玩家左轮回起攻击,造成伤害1点,产生5点怒气。”
左御如今的防御根本不是一只11级的普通怪可以破开的,顺势对疾风兔身上动1次“破甲”,然后动了“透甲之击”。
做好这一切之后,左御再次对疾风兔丢了一个“初级探知术”。
疾风兔:类别:普通动物。……,防御:95点。
“nice!”左御顿时兴奋了起来,这才是他要的结果。
“破甲”的效果和“透甲之击”的效果可以叠加,这是自左御完成稀有唯一任务之后,心中一直被困扰的事情。
虽然,按照左御的推测,“透甲之击”既然作为稀有唯一任务的奖励,系统应该会允许和“破甲”效果叠加。可没有通过职业晋升学习到“破甲”,并加以证实之前,左御始终有些忐忑。
两者效果可以叠加,这其中代表的意义,就相当深远了。
不过,对付疾风兔不需要“透甲之击”,左御冲上去随手两个“破甲”,跟一个“顺劈斩”,疾风兔高达4oo点血量已经堪比1o级试炼副本普通难度小怪,可也立时便向下掉了一截。
盾铠战士虽然攻击技能没什么威力,可在护甲减低了一半以上之后,左御很轻松的将疾风兔变成了他头上的经验。
“恩,这就是兔肉了。”左御从疾风兔尸体上拿起一块猩红的肉,将目光放在了草地里成群的兔子身上。
测试出了“透甲之击”和“破甲”的叠加效果之后,左御当然不可能再一只只的去打怪了。
“盾挡反冲”和湛蓝荆棘盾牌的附带效果,这个时候不用,等到级别上去之后,同级怪物血量激增,便没有任何效率可言了。
于是,在多哈小镇西面,那片广阔的草地上,只见一个战士对着一群疾风兔起冲锋后,脚下蓝色电光闪烁,然后扬起手中盾牌武器,朝着另一群疾风兔启动了“拦截”,再跟着一个“雷霆一击”。
十多只愤怒的兔子尖叫着沸腾起来,朝着那个披着斗篷的战士撕咬过来……
“恩,已经1oo只了,这个任务相当的轻松啊!独行天下和流浪的心都是4o级才来做的这个任务,怎么会那么痛苦呢?”左御清掉了草地西面一大群的疾风兔之后,望着自己还剩下近1ooo点的血量,估摸着这样下去到正午时分,这个任务就做完了。
半个小时后,草原东面成群的疾风兔,也都纷纷化为了左御头上的经验……
再半个小时后,草原南面的疾风兔全部被清空……
又过了半个小时后,草原北面的兔子已经一只不剩了……
一个小时后,左御东张西望的寻找着系统刷新出来的兔子……
再一个小时后,一只兔子刚被刷出来,便被等红了眼的左御一个冲锋冲上去,不到5秒钟便化为一道白光,草地上只落下一块血淋淋的兔肉。
又是一个小时后,左御望着缓缓西落的夕阳,周围草长莺飞,没有半点别的动物的痕迹……
当夜幕降临,远处遗忘之森里隐约透出点滴神秘的微光,左御提着盾牌,孤零零的站在草地上,忽然很想抽根烟。
如果有人问他为什么想抽烟,左御会很慎重的告诉他:“我的旦已经碎了……”
(第二更!感谢:貌似有点闲、繁华落尽童鞋的捧场。
这一章,流浪的心童鞋红了,也碎了。)