口,后面的进度就立刻放缓了。地穴蜘蛛解析超过100%,意味着李察今后的选择项上多了一个强力的地下兵种。只不过地穴蜘蛛的力量达到十六级,不要说分身,就是母巢本体现在也制造不出來。最后就是驱兽部落,仅仅两个族人就让解析度达到了50%,倒是让人意外。看來这是一个个体实力强大,但数量稀少的种族。驱兽部落的解析,使母巢掌握了他们四肢的结构。这是一种可以在复杂地形下快速行进的肢体结构,可以直接应用在食鸟蜘蛛、工蜂等单位上,甚至可以用來改造魔骑,从而创造出一种负载有限,但速度极快的新座骑。
母巢分身已经把初步的设计传送过來,这种座骑下半身是类似于蚂蚁的结构,有六根长腿,具备全地形快速通过的能力,速度则是魔骑的一倍,复杂山地和森林中移动速度更是达到惊人的时速八十公里!它可以作为座骑,在上面也可以附加其它战斗单位的上半身,从而变成类似于半人马一样的战斗单位。
李察想了想,调看了一下母巢分身其它种族的解析资料,最后选择了以守护精灵作为附加蓝本,新座骑作为运动底盘的方案,由此创造出一种上半身是精灵,下半身是类似于六足蜘蛛般的战斗单位。看到设计出來的新单位,李察不由得想起了黑暗精灵的一些传说,于是就把这种新的战斗单元命名为蛛化精灵。
蛛化精灵的等级可以从八级一直提升到十五级。八级的蛛化精灵只能使用弓箭、长剑等轻 武器,装备皮甲等轻甲。从十级开始,就可以有重装蛛化精灵,可以使用自然法术的蛛化精灵祭司等新的变化。当母巢分身将來进化到十级,拥有自己的真名,并且开始解析位面规则后,蛛化精灵还会得到进一步的强化,其中个别精英化的单位甚至能够拥有类似于森林之子的能力,可以得到森林意志的承认和加护。
看到这里,李察对蛛化精灵相当满意。可以说,它们比守护精灵更加适合绿森的战斗环境。当蛛化精灵的数量达到一定规模,并且兵种搭配合理后,只凭它们,李察就可以纵横林海了。最重要的是,蛛化精灵根本不受森林意志的影响。
李察忽然明白过來,这就是母巢的真正可怕之处。
母巢在哪个位面成长,就会根据所处位面环境调整自己,从而使创造出的战斗单位适应该位面的环境。这是无以伦比的进化能力。一些特殊位面中,环境才是真正的大敌。比如说绿森,其实守护精灵不算强大,数量又少,真正让人头疼的是森林意志。更极端的例子则是深渊和地狱,在那种地方普通人类根本活不了多久,就是传奇强者力量也会有所削弱。
随后就是來自生命树本身的收获了。其中最大的收获自然是生命果实。晋阶后生命树可以每六年就凝结出一颗生命果实,但代价是生命树本身的生长速度大幅放缓。现在距离上一次摘收生命果实已经过去好几年,晋阶时大量沒有及时汲取的位面本源力量也可以用來凝聚生命果实。所以生命树现在可以长出两颗生命果实。不过李察权衡了一下,只让生命树生成一颗可以延续十五年生命的生命果实。然后把剩余的生命精华保存起來,供以后生长之用。这样用不了十年,这棵生命树就又可以晋阶了。
青春之叶可以采收到近百片。这些如翡翠般的叶子是可以让贵族夫人和小姐们发狂的东西。它们对男人的吸引力也同样巨大,沒有人不希望自己看起來年轻英俊。越是上层人物,就越是看重青春之叶。至于生命树的嫩枝,李察就算了。过度采摘会影响生命树的生长,而且他现在也不缺这个。李察可是掠夺了整整三个守护精灵部落,再加上永夜精灵的库存,现在仓库里放着近三十把自然法杖,还有七十余根生命树嫩枝等待加工。李察现在手上哪有这么多的大德鲁依?全部德鲁依加在一起都沒超过一百。
当然,生命树嫩枝不光可以做自然法杖,它用途广泛,是非常珍稀的装备材料。在诺兰德的售价还在自然法杖之上。
最后,则是一大缸生命树泉了。这可以用來制造上等魔力和生命药剂,价值不菲。仅这一缸树泉可以卖出数十万金币。
盘点完收获,让见惯了大钱的李察也非常满意。果然生命树就是财富之源。对于现在负债累累的李察來说,这笔收获可谓非常及时,因此对生命树也就更加满意了,于是拍了拍树干,勉励道:“快点长!”
这一点上,生命树和李察很有共识。