的。
奥尔德死死把眼睛瞪着屏幕,没有移开半点。
一段陈诉生命的诞生,玩家因何而来的解说出现,在这个拥有两颗恒星的星系之内,玩家所需要做的事情,便是活下去,发展下去,重新建设人类文明的辉煌。
老套!俗气!没多大意思的开头!
奥尔德下了这样的一个结论,特别是看到游戏商标是中国开发制造之后……
天呐,中国人开发的这款游戏?
中国人?
想起电视节目中对那个古老国家的宣传,奥尔德逐渐产生了这样的怀疑,中国人什么时候有这样的技术水平了?
不会是日本人开发的吧?
好吧,尽管奥尔德得说这是一款无聊地游戏,还是中国的无聊游戏,但他还是坚持了下去,没有挪动开自己坐在椅子上的屁股。
cg动画过后,不知是出于什么意思,奥尔德把所有的特效选项全部调到最大,再选择了进入游戏。
以3840x2160的分辨率情况下,还把ssaa抗锯齿一类的选项开启,对显卡的压榨可想而知,纵使用四路显卡交火,若是游戏的优化与引擎不到位,帧数低至十几二十也是可能的,那样也别想正常进行游戏了。
进入游戏对人物的选择,奥尔德点击了随机生取,并没有过多在人物上面花费太多的时间。
然后,游戏终于正式开始了。
这游戏一开始,并没有过多的解释和介绍,只是在屏幕右边提示了下角色所拥有的资源,随后任务便是……活下去?
好的,活下去?
这是什么破主线任务?
看了看屏幕上角色所拥有的破烂防护装甲,以及一把只有四十发子弹的电磁步枪,外加一艘破烂的小飞船。
这就是奥尔德最初的所有家当吗?
还真是穷的可以。
作为一个老玩家,奥尔德第一时间要做的,便是先把界面周围的操控和命令选项搞清楚,那样进行游戏时,才会做到心里有数和制定计划。
“人物还有属性点数?还要吃东西?”
“等等,快要饿死了?”
这就是第一个危机吗?
奥尔德觉得荒谬无比,一个星际类的游戏,居然还要他打猎填饱肚子?
这、这叫做什么事?
还有……这地图未免太大了点吧?
奥尔德移动鼠标,微微吃了一惊,屏幕所见是一片茫然无际的大草原,他操控的角色的山下,无以计数的野兽正悠闲地在草地上吃着草。
这景色美丽的——比打了无数美化mod的上古卷轴5还要漂亮无数倍。
咽了下口水,奥尔德只能这么说——一款星际游戏,你把画面做的再好,没有游戏性也没人玩!
不管怎样,他现在是一个试玩的玩家,还是得忍耐住,沉下心去仔细玩一下才行。
那么,就去狩猎吧,手中有枪还不简单嘛!
玩了无数fps游戏的奥尔德,冷冷一笑,一点压力也没有,有枪的情形下,他是没人能够战胜的王者。
&k……狗屎,混蛋!”
额头间青筋绽起,眉目尽是怒火,奥尔德双眼死盯着屏幕,一种想把游戏开发者抓出来痛打一顿的冲动油然而生!
该死开什么玩笑!
那只长得和大象差不多的动物,到底是什么皮毛?
为什么连开十几枪一点事也没有?
还有……到底是什么狮子会有三米多高?
这还叫狮子吗?
最为可恶的是,尝试着对狮子开了一枪的奥尔德,立即招来了七八十只母狮子,对他的角色进行了惨无人道的围攻。
死,死,死,连续死了四五遍的奥尔德,有种想要撞地的冲动。
ps:
关于昨天的ps,老鱼卖下萌容易嘛?有必要都傲娇发火吗?好吧,我错了,不再开这种低级玩笑了,大家快点回来吧。