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刺客还有一定的追人性,不会象你手动按TAB那样,人走了,还在原地丢1J,应该比手动或者贝贝要杀人方便的,当然,前提是你要手动瞬移很优秀。毕竟,在战场国战,生存才是硬道理。如果你瞬移技术不咋样的力系玩家的。第一位 十兵体统豪/或着十兵智体统.。

    如果钞票稍微多点,武器加9以上的可以选择全体统,不然就加点智力保证,强命够800到90级以上兵转修罗,普通的修罗弩或者亲位,一套正常的黄龙,再加一个现在大家都在用的外挂,一场国战50人讨基本是没任何问题的.豪杰的优势在于兵强化和血多.寒光5000血的豪杰基本上一对一是无敌的.第二位 八兵体统军/智体统军 、 豪杰同样的理由钱多,就全体统,没钱就智体统.智体在实力F不适合,除非用魂咬,加套高体魄装,军师的优势在有**,耐抗,但比豪杰少两个兵,也没兵强熟练,小兵攻击低,现在服务器也卡,狂雷在国战时基本上是丢不出来的。

    第三位 物理系职业(力军除外),智精方、力猛 力豪 反猛 反豪 现在YY大开包,基本上猛将的神兵利器比较好搞,再加上一个基本的C,猛将操作简单多了,杀人也相对容易,但因为是实力F的等级相对低,抗不住统系的修罗兵,(抗的住的那是RB玩家.不在讨论之内)

    豪杰因为有真劲,六阶的化天之类的书也并不贵,稍微化点钱,同样可以秒军方.再说豪杰装备便宜可以弄到高体高加持的也不贵。力军虽然也算物理系但这职业靠周泰张合魂,没魂光白虹,一般难杀人,普通玩家不建议玩,即使实力F有魂了,也不能保证每周都收的到。

    智精方,方是一个靠等级靠装备吃饭的职业.普通的真劲J加YY可以杀落单的玩家,硬顶就算了,即使有七星也基本上是被一下打残的,普通玩家玩方不能和RB战士比,上百不太容易,但杀个40.50的确定好自己定位,还是较为实际的.

    第四位 反军,统方,全智军,这类职业国战比较郁闷,反军是为了打魂而设计的,火雨那书在实力F也不常见,等级低,500反也难弄.统方全智军完全是为了打王而设置的,虽说统方可以带东西,可带蛇带鸟带王八都反应太慢了,唯一的好处是群攻,在团队混战,往人堆一扔比较实际.全智军如果花钱买满浮雷,再把落雷弄好,威力也蛮大,就是靠钱了。

    第五位 反方,智精猛,全智豪、这类职业,就不要去国战了,或者国战去搞笑一下比较实际.智精猛骑个火鸡顶个魂拿把冰凰漂亮到是很漂亮的,然后开铁骑罗刹,一个顺移到兵堆里,一定笑死一堆人. 玩三国以来,各玩家在不断的摸索与探讨过程中,发表过很多心得体会。令我印象最深的是我的一位好朋友,可惜她现在已玩别的游戏了,最近我劝她再回到游戏中来,与他交谈过程中我们议起改版后各职业的情况,我把她的意见整理如下,有个名字相信大家都会记得的,就是这样,每当看到每一篇游戏心得都很独特,都会引起大家的跟帖与议论的。

    最近大家都在谈论改版后,几个职业的情况,我可以肯定的告诉你们,只有方士才是真正的受益者。先来说说猛吧!那个“罗刹之盾”技能是损失一半攻击力的前提下才用的,试问猛没有了攻击力,血多有啥用!带兵的军豪是不怕猛血多的,只怕你攻击力高!个人认为这个技能是鸡肋,不过既然开了,就学吧!希望不要太高价吧!

    有人会说反猛的春天到了,确实双手必杀是冲着反将开的。不过,大家忽视了一点,双手武器是近攻,要走近敌人才能发近攻击速度和爆击的,相信大家都吃过带兵军豪的利害吧,等你走近时,就算你能发出一个必杀,相信你已中了群兵的几箭或几刀了吧,你那双手武器难道比重兵还强,发出的必杀比重兵还强(那力猛要集体自杀了吗?反猛有弓不用,用近攻的双手武器而又没大盾,就算你攻速增加1有何用,打架是靠必杀的,发完3-4个后敌人不死就自己死了吧!

    再说豪!和上一版本没变,多了个军魂的技能!只不过是减少药的使用吧,在实战中没大什么改变!除非开新兵种或开6转兵才有好日子过!就算目前有人说骑兵利害,那我跟你说说带兵豪杰的弱点吧!带10只弓骑,防差,混战不是收包包就是见红!带10只近程的吧,起码有5只不干活偷懒的,特别敌人站到边线上时最为明显!别跟我说带车和其他步兵的了,那都是落伍的东西了!

    军可是就最惨的,那个三阶必杀的攻击力能有多少高?练力军吧,等于死路一条,除非装备和武器有更大的照顾。别的职业都增强了一占,就军原地不动,也就是等于落后了!军和豪杰都差不多,没什么大的变动。改版了结合一下现在游戏存在的问题讨论下这次的改版.先分析一下各职业的特性.猛将主流练法无非反猛和力猛(BT的练法就不讨论了)以前在我眼中的猛应该是力猛以国站杀人为主,杀王为辅助.反猛正好相反以杀王为主,国站杀人为辅助.所以YY针对这一特性出的后续技能也比较合适力猛战鬼追求高攻,反猛罗刹追求高血.但是在YY铺天盖地的包面前,杀王对玩家来说已经没有吸引力了.且现在各区顶级双手武器基本已普及反猛攻上450甚至500也不是什么难事,所以反猛现在在国站中也算的上行家,对比力猛的杀人能力相差无几了。

    谈谈豪杰.主流练法力豪反豪统体豪统智体豪.(一样还有什么BT练法不讨论)还是不要这样细分,分成2种,带兵豪和单兵豪.玩单兵豪的玩家大多都是冲着豪杰比猛多个真劲,想享受真劲+必杀秒人的感觉.但是这样的练法本人不怎么看好.前期这种玩法确实杀人蛮爽的,在玩家血少的情况下长长可以秒人于无型之中.但是慢慢的就越来有黔驴技穷的感觉.血没猛多,500反也不会加1攻速,豪杰的5阶必杀怎么也比不过猛的6阶啊,最致命的15级战鬼基本上就抹杀了真劲的优势.建于以上原因所以此职业坚持到后面不会太多各区情况应该差不多.至于带兵的豪杰在游戏里面一惯都是扮演单条无敌的脚色.高血多兵让任何职业也不敢小瞧.倒是每次出什么神兵利器没什么带兵豪杰用的,出的祝融套也不是针对带兵的.让豪杰吃亏不少.还有这次王没血攻击带兵的人对其打击也不小,虽说豪杰是以杀人为主杀王为辅,现在好了没的副业玩了。

    方,主流练法统方,智精方.统方一直都是CC王的主力,其乌龟的顶王清兵能力广受大家的青睐.由于老早YY就不顾广大玩家的感受把王改成没血攻击带神兽的人而使此种练法的人现在多是小号.练到90级左右就不练了,只有杀王的时候才上或者直接去参加多号挂王.严重的影响了此职业的发展.至于智精方是个非常极端的练方,也是练的最多的玩法.追求的就是最高伤害,杀CC的主要打手.其国战J+阴阳秒人一度也是国战的主力.大家都知道方梦寐以求的就是一把好仗,有把好仗才足以傲视群雄.但是不知道为什么YY改版多次了,特别是猛将的好武器层出不穷的情况下,为什么方士还在为一把山海而满足.是YY的设计人员无能吗?山海是好久以前的武器了,老早就审美疲劳了啊.可能有人说不是出扫帚了吗?谈到那东西也不知道YY的设计人员是怎么想的,方本来就贫血才加那么点血伤害也比山海高不了多少.最主要是奇丑无比.好武器是用来杀人的,不是拿来吓人的.吓到小朋友不好哦.好话说的好不进则退.现在其他职业军的血都能上5000,豪猛的血那就更不用说了.所以现在的方就是J插1000*4国站也不是太好混.而且那技能放的又慢经常技能还没有放出来就躺了,血又少慢慢变成国站最好杀的职业.现在杀王也提不起玩家的兴趣,方士毫无优势可言.希望YY好好考虑一下现在方士在游戏中的处境。

    军师.主流练法奶妈军,力军,智体统军.奶妈军做为纯辅助职业也曾经很受广大玩家的青睐.其高强命一直都是CC队伍的主力.国站中也是其他职业中最欢迎的队友.但是由于每个人都是有私心的.我想没有一个人会在花同样的精力的情况下去专门辅助人吧所以现在这种玩法的玩家大都也化成智体统了.毕竟杀王杀的东西可以均分,功勋可以均分吗?力军曾经被YY承认的一种玩法,毕竟出过公谨套哦.原来玩力军的朋友大多是被军的那么多辅助技能,和军有BT攻击的短兵(五光)所吸引吧.特别是配合孙仁BT的蝶舞把此职业发挥大极值.但是上次改版YY就否决了这种练法.没出技能没出装备.没出技能可能还可以接受因为练此职业的多是顶魂或者用魂F的,没出装备就彻底的抹杀了这种练法.没高级装备怎么玩了.所以现在各区的力军可以用凤毛麟角来形容.最后谈谈智体统军(也有体统的)这种玩法肯定的最多的.其玩法以杀王为主.国站为辅.最大的特点有单杀王的能力.但是这次改版YY彻底的抹杀这种玩法.为什么这么说了?可能现在还有人不知道现在的军已经没有单杀王的能力了.现在YY把兵的待遇改成和神兽的待遇一样了.王没血了攻击带兵的人.玩军的可以去试试现在王没血了包括王带的所以兵会攻击本人.如果你运气好王那个时候没有让兵瞬移那么恭喜你你应该还有飞的机会,就快跑吧.如果你运气比较被王让兵瞬移一下那么也恭喜你可以免费回城了.王的所有兵加王的攻击连力猛都顶不住何况军了...管你是带4巨神还是40巨神都没用,吸引不到王的.既然吸引不了王带兵何用呢!所以现在玩军的朋友就只好向奶妈型发展了,多多辅助呵呵。

    说了这么多我来为这次改版排排顺序.军无疑是最郁闷的,不但没有进步还大大的倒退了.豪也应该蛮郁闷,毕竟有不在少数的豪杰是带兵的.方士可以说无所谓,也可以说蛮有所谓,毕竟好几年都没有什么创新了还是停留在几年前的老样子.但是别人进步了啊!!!对于猛将来说这次改版肯定是春天的来到,在现在6阶必杀没有普及的情况下就这样傲视群雄,现在绝对是三国最有前途的职业. 是练级:大家关心的无非是赚钱与否和升级的速度,就从这两个方面分析。(我是分析大多数玩家,少数的没分析到,希望有高手补充,比如力军,力豪或者带车挂级等)

    军师啊!军师练级赚钱就不用说了,那是相当的快,有多少人练军师小号而发家治富大家都清楚……经济指数5但是8小兵分的经验不在少数,所以练级的速度不会特别快,但是在我们现在版本中,依靠强力的小兵,很多军师和豪杰都挂在没有人挂的危险地带,这样抢的人好,速度上的缺陷得到一定的弥补,其速度不会比其他职业差,甚至更高,而且能挂出好东西,带来可观的收入……练级指数4综合指数4.5。

    豪杰:豪杰挂钱虽然不如军师,但是至少是不会亏的……经济指数4和军师一样,豪杰带兵练级更累,自不多加分析……练级指数3综合指数3.5

    猛将:在有好装备的前提下,猛练级不是怎么亏的,而且现在大多数也知道在哪挂不亏,所以总的来说猛练级基本收支平衡……经济指数3猛将就一个光杆司令,打起怪来经验自然多多,(如果有了神速法,那就更舒服了)但是其他3职业都是用远程技能和兵来挂,这样就限制了猛练级时打怪的数量,也就是限制了练级的速度……练级指数4综合指数3.5

    方士:如果不是统方的,那练级就是烧钱的职业,经济指数2在烧钱的前提下,练级的速度简直就是可怕……练级指数5综合指数2.5。

    其次来分析打王::现在打王有2种,一种就是和大部队一起,杀有难度的,这些包括南蛮,匈奴,凉洲,冀洲,通天,炼狱,以及各大C C T V的B,下面称打王;;还有一种就是挂,南阳以及南阳以下的都可以挂,下面称挂 王。

    军师,就打王来说,军师是必不可少的,没有真正的军师什么都干不了,除非你愿意去烧钱,或者你有一组豪杰,那么我就没话说了……打王指数5但是很少见有军师去专门挂王的,虽然可是可以挂,但是其杀小王的速度是没办法和猛比的……挂王指数3综合指数4

    豪杰,在打王中,由于没有足够的奶水,他顶替不了军师的位子,也没有强大的单体攻击输出,所以没法和方士比,虽然群攻可以和猛相比,但是没有猛能抗,所以豪杰是可有可无的角色,他是打王的2流角色……打王指数3挂王和军师是一样的……挂王指数3综合指数3。

    猛将,在打王过程中,猛可以专门清兵,来保证其他队友(特别是方士)的安全,也可以单体攻击王,其单体攻击的输出也是十分强大的……打王指数4现在挂王的都是猛,这点就不用我说了吧……挂王指数5综合指数4.5。

    方士,如果有队伍的保障,杀大王时,能带上强力方士,你会发现能省很多时间。方士单独拖杀王也是相当强的,当然要建立在个人的操作技术之上……杀王指数4现在没看到过有人用方士挂王,因为他不像猛那样能顶着杀,他必须要拖杀……挂 王指数2综合指数3.5。

    最后是从国战来分析,国战最主要的就是保存自己和消灭敌人。军师:改了版本之后,基本所有的军师都做了命疗强化的任务,除非是爆统军,要不奶水都是很足的,加上有外挂吃血的话,想杀一个军师很难……存活指数5在8个强力小兵的配合下,齐射两轮,你还不倒的话。
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