是多获得奖励!
奖励的属性点用来做什么?
自然是学习技能!
连撕冬拳这种韩东文从寒英宗藏书楼第一层偷来的入门技能,都能拿出来作为奖品激励玩家做白工,玩家对于学习的机会用求知若渴来形容都毫不为过。
“现在寒英宗的规矩,即便这次活下来了,也做不长久的。”
韩东文转过头去遥望了一下藏书楼:“弟子还记得有一天宗主大人造访藏书楼,楼中等级森严,内门弟子修炼无长进的亦要上贡,每层藏经亦是严加看管分级,您是否还记得?”
“这……”
杨开自然记不得当时泯然路人的韩东文,只回答道:“因材施教,若是要培养能进入法司的精英自然要如此。”
韩东文听罢,颇有些遗憾地摇了摇头。
大错特错!
未来是什么时代?
玩家大量涌入之后,这就是人才井喷的时代!
在《却阴》游戏的初期,如同许多传统剧情一样,玩家只是体质特殊的异人,免不了要经过一段各式各样的奇遇才能正式接触到游戏的最内核,被各大宗门赏识,培育为新生代的主力军,为自己选定的势力进行各式各样的征战。
那次内测结束的玩家直播分享也很好地证明了这一点,不管是从海上的奴隶船中逃生,还是从沙漠的奴隶营中偷跑,都属于这段接触宗门之前的剧情,虽然一切由AI生成,像良心老王这样放弃暴力的玩法亦有追捧,但绝大多数人还是会走类似的一条路的。
泗蒙玩家搞百鬼夜行遇到韩东文,纯属是例外中的例外!
那么,还这样搞精英教育自然没有意义。
既然是批量培训班,就要搞快一点,效率高一点,别的地方玩家还在荒野求生,泗蒙玩家已经加入宗门,别的地方玩家刚加入宗门,泗蒙玩家已经在批量刷宗门给的事件。
技能?
有!
完成任务也好,直接要钱也好,绝没有别处那般还需要千百番努力才学来一招的折磨。
属性太低学不了?
学不了才好!牛逼的技能放在那里给你看得眼红,忍不住就要再肝一肝,多贡献几分,图的就是能够快过别人,图的就是速度上的优越。
比“强”这一概念更能刺激人的是什么?
是“比别人强”。
如果说怡红楼将整个版图的玩家更多地引流到了泗蒙,那么寒英宗就是将泗蒙的玩家更多地引流到天鹰城,引流到韩东文能管的这处怡红楼的第二件法宝。
“你要寒英宗如何配合你?”杨开皱眉问道。
韩东文笑了起来:“取消弟子上贡,开放藏书楼,师兄师弟之间自上而下教传技艺法术,不再一个个闷头苦练然后受您考试晋级这般落后的手段。”
“天方夜谭!”
杨开撇了撇嘴:“