更别说是我这样稳定输出十几点的伤害了。越丢技能越心虚,大家看我的崇拜眼神让我不禁有点汗颜起来。
岩化铠甲技能并没有持续多久,大约只过了半分钟左右的功夫身上的状态就消失了,当十几点的伤害跳出来的时候,这群没出息的家伙竟然激动的大呼小叫。
稳定输出的结果就是boss距离死亡越来越近,联想到以前boss的种种变态行为,我实在是不敢完全放心,提心吊胆的辅助攻击,生怕一个不小心被殃及池鱼,但是该来的总要来,没多久我们就遇到了守城以来最大的危机。
经过两分多钟的集火攻击,boss的生命值终于降到了60%的位置,百分之六十的杠已过,boss的仇恨值混乱起来。
所谓的仇恨混乱并不是说仇恨值开始锁定我们这些输出的人,而是boss完全不再理睬老兵的挑衅跟攻击,竟然挪动着巨大的身躯径直冲向了最近的城墙!!
boss的技能都有一定的针对性,面杀,群杀、控制,统统都很犀利,这些都不算,还有个最角落的被动技能,终于让我们见识了下恐怖的威力。
那个叫做破城诀的技能实在是恐怖,boss的大棒仅仅敲了一下,就将一大块城砖完全敲了下来,以前的怪物攻击城墙无论攻击能力大小,造成的只是城墙耐久度的损耗而已,这个大家伙的的攻击却带着恐怖的破坏能力,接连几棒,城墙上就被砸出一个恐怖的凹陷。
看到boss攻击城墙,老兵查理也急眼了,大呼一声龙马角击,然后连人带马高速冲了过来,又是刚才那一招,现在隔得近了看得格外的清楚,在龙马独角攻击到boss的时候,一个恶龙的影像在马背后形成,犹如实质般撞向了boss。
十几码高的恶龙影像狠狠的撞在boss的腰侧,挥舞着巨棒的boss一个没站稳,扑通一声磕在了城墙下,脑门上出现了眩晕的状态。一直打酱油看热闹的众npc士兵终于有事情做了,礌石一点都不嫌lang费,稀里哗啦不要钱似的往下丢,仿佛下了一阵超大号的石头雨,几十秒的功夫,半码直径大小的礌石竟然将boss胸腹部完全埋了起来。
显然这通乱拳把boss揍得不清,整整半分钟,这boss都埋在石堆里一动不动。
明显没什么耐性的苍穹拉了下我的衣角,开口道:“大叔,这大猩猩不会被砸死了,怎么这么久没动静了?”
似乎是为了应答苍穹的话,半天没动静的礌石堆里开始缓慢的颤动,突然一声嘶哑雄厚的怒号从石堆里响起,一直挺尸的boss抖落石块猛的站了起来。
看到boss的模样我就笑了,血条降到了一半左右,石头棒子不知道丢在哪里了,鼻青脸肿、脑门上满头的包,那造型跟连续剧里西天佛祖是一样一样的。
丢弃了石棒之后boss的攻击力就小了很多,拳头不停的擂在城墙上,并没有刚才每次攻击都掉城砖这么夸张了,看了下城墙耐久度,基本上每次攻击都能打掉八百多的耐久,凭借城墙上亿的耐久上限,应该能抗很久很久。
boss就跟魔怔了似的啥都不干,就是在那不停的攻击城墙,大家难得遇见这种定点施法的机会,各种吟唱时间长的大威力技能接二连三的抛了出来。
有城墙做t,大家输出的很嗨皮,boss的血条几乎是眨眼间的功夫就下降了十多个百分点,没多会就降低到了百分之三十的大关。
常打boss的人都清楚,只要是正牌boss,都会有好几个状态层次,刚开始时候是最好打的,这时候的boss比较温顺,技能之类的基本不会用,等到挨揍挨到半血左右的时候,就很进入第二阶段,这时候的boss开始焦躁,仇恨不稳定,各种短cd技能开始频繁使用,这时候算是正式考验mt的素质的时候了,只要对boss技能跟习性有了了解,属性满足要求的话扛过去也问题不大,当boss生命值不多,余额在百分之十到三十之间的时候,boss会进入第三个阶段,这时候的boss会开始使用某些高cd的技能,仇恨极易失控,绝大多数的团灭都是出现在这个阶段,最最后一个情况是小概率事件,boss在弥留之际有几率进入暴怒或者变异状态,一旦碰到这种状态,基本上难度会直接跃升一个等阶,不是超级强力的团队组合,很难扛过这一波。
凡事有利有弊,boss进入异常状态之后也不全都是坏事,至少,暴怒状态过后boss会进入各种削弱状态,而变异过后,boss等级或者等阶提升,成功击杀之后,掉落的品质会相应提高。
眼看这大家伙到了百分之三十的警戒线,我的心提了起来。