因为[数据模版].0的更新,导致骨龙甚至将老巫妖的脑袋咬碎,西斯特姆完全不知情。
如果西斯特姆能早一点预料到这种状况,或许他就会改变策略,让游戏变得稍稍良心一点。
这样老巫妖也不会氪金的这么疯狂,骨龙也不会将他的搭档攻击到命匣之中。
实际说来,西斯特姆只是遵循了前世网络游戏中的惯用套路,在给予玩家丰厚奖励的同时,放出更为丰厚的氪金活动,鼓励玩家进行氪金。
随着游戏的更新,奖励会越来越丰厚,氪金活动也会越来越超值。
这样做势必会使玩家前期的氪金贬值,导致玩家对游戏越来越失望,待到玩家最后氪不动了,玩家就会黯然退坑,这款游戏也会在那时,以极快的速度的冷清下来。
不过游戏公司也在短时间内赚的盆满钵满。
而早在玩家退坑之前,游戏公司便已经推出一款全新的游戏,继续进行无良的吸金。
……
老巫妖回归命匣的事情,足足过了五天之后,西斯特姆才在骨龙唐纳德氪金的过程中听说。
一向阴险狡诈的老巫妖,因为网络游戏的小套路,被自己的搭档送入了命匣之中,不由的让西斯特姆感到了一阵唏嘘,也让西斯特姆受到了良心上的谴责。
尤其在给出私下的氪金优惠,听到了骨龙唐纳德的感谢之后,西斯特姆更是有些过意不去。
相比阴险狡诈总想着害人的老巫妖,骨龙唐纳德实在是单纯太多了。
但西斯特姆最终还是狠下心来,无论如何,他发行游戏的目的是为了盈利,而不是为了让玩家感到幸福。
老巫妖的事情,只能怪老巫妖过于沉迷游戏,这样回归命匣重新复生其实也好。
至于更多的他也管不了,毕竟游戏氪金也不是他逼着对方的,反而是对方来求他。
……
事实上,在骨龙唐纳德将老巫妖的脑袋咬碎之时。
西斯特姆一直在盯着主位面,伯爵之女珍妮小姐的[数据模版]。
西斯特姆这样做,一方面是为了查明这些人类焚烧香蕉的真相,另一方面则是有些担心珍妮这名总是喜欢黏着他的人类小姑娘。
相比于强大的传奇生物,身为凡物阶位的珍妮,即使拥有了能增加精神力的【心灵传输】,她的精神力也不够跨越深渊对[数据模版]进行更新的消耗。
以西斯特姆对珍妮的了解,这个小姑娘对他极为痴迷,小姑娘即使发现自己的精神力不够,也会硬挺着对[数据模版]更新的。
西斯特姆实在不想让这个小姑娘连续精神力透支,导致出现什么问题,这样他当初赠送给珍妮的[数据模版]无疑就变成一件凶器,与他原本的目的相违背。
所以西斯特姆决定在小姑娘更新[数据模版]失败的时候,暗中帮助一下这名小姑娘,让她正常的完成更新。
然而观察中的西斯特姆发现,小姑娘珍妮的[数据模版]更新速度虽然缓缓,但是更新持续性很强。
经过了十几分钟的时间,珍妮竟然将[数据模版]成功的更新成功了。
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