生生撕裂下来,再被强化丧尸一口一口吞食下肚,显得凶残暴戾。
经过源点强化的丧尸,随着等级的提升,无论是体质,形态,还是力量,都有了极大变化。
此时的强化丧尸,不再骨瘦如柴,本来灰暗腐朽的死气,转变成一股暴戾血气,一身肌肉鼓胀了起来,如同黑铁般坚硬,突显出一条条密集而虬结的黑筋,凝结出来的力量,无时无刻都在释放出狂躁之气,站在那些低级丧尸的面前,就像一个高大猛男面对一个矮小侏儒一样,一拳就能把对方锤死。
源点不单止是简单的强化,还有的是激发和进化、优化等等,而且无论是活物,还是死物……只要符合条件,一切都能焕发出新的潜能,融入其中。
而在另一边,云哲改装武器的过程中,开始领悟到源点的重大用处了。
……
……
此时,武器库内大量枪械被拆解成不同的散件,有不少枪管和零件,有被切割过的痕迹,还有大量金属和电器线路板,堆积在地上。
堆满材料的工具台上,云哲正在全神贯注调试着一把奇形怪状,看起来又颇为沉重的枪械。
这一把枪械不像步枪又不像狙击枪,更像迫击炮和步枪、狙击枪合成一体的巨大枪械。
枪械上有三个不同长短和不同口径的枪管,枪身又缠绕了一条条手指粗细的电线和奇特的金属部件,与枪械连成了一个沉重的整体,包括子弹夹和手托方位,都大变了样,变成了一个更大,更粗的金属长盒。
乍眼一看,整支枪械有一种科幻的感觉。
“……可惜大多数源点都用在强化丧尸上面,不然可以进一步加强这一把武器。”
云哲做好了最后调试,但想到了源点的应用,免不了感叹了一下,特别知道源点的重大用处之后,心中有一种急切获得源点的念头。
从某种意义上来说,源点能够将一切东西变强,还可以够替代一切东西,甚至可以加强一个物质的特性,以及改变这个特性。
如果源点完全充足的情况下,云哲不单止能制造出完全体的能量武器,还能制造出一套机械甲衣。
例如,这一把带有科幻感的武器,就是云哲花光了全部源点,制造出来的半能量、半机械的重狙步枪。
他为了减小源点的花费,切割打磨出一些零件和金属,再利用源点融合成一体,为了制造能量部件,他找来了电器,拆下里面的电路板和电源,以源点改变特性,再合成出一个新的能量部件,安装在枪械上。
简单来说,源点有融炼,合成,强化等等作用……就像大多数游戏里面的强化机制一样,不断把东西增幅上去,而源点的作用更广泛,几乎是万能的存在。
而这一把武器制造的这样顺利,无非就是,没有的部件,就通过源点和材料熔炼在一起,合成出全新的部件,如果材质的特性不够,就针对性强化……逐步解决问题。
还好的是,这一把武器的材料和武器的本身,都是一些普通物质,完全可以按照云哲的意识来合成出理想的东西。因为不同的物质,无论是强化,还是合成等等,消耗的源点,都不一样。
只要有源点,就能满足一切。
如果不是身上只剩下这么一点源点,云哲只须找来狙击枪,步枪,迫击炮等等东西,直接一键合成出想要的武器就可以了,根本不用浪费这么多时间来精打细算地改造零件,节省开支。