随着战士哥亮了肌肉,索林斯峰的主要问题基本解决,剩下的就是一些细枝末节了。
如果是以前的大祭司赫玛特,他自然可以独断专行。
但现在的赫玛特是个十足的老好人,大部分霸气和强势都随着恶人格灰飞烟灭了。
所以他就有些怯懦和优柔寡断。
他凡事都要和其他人商量,海涅本想劝他放弃吧,和那群肌肉棒子有什么可商量的……
毕竟群策群力的前提是真的能提出建设性意见,本身就没那个认知基础,这不是耽误事么。
不过转念一想,正因如此,所以那帮战士也给不出什么建议,索性由他去了。
事实也的确如此,那些肌肉佬就差把“卧寺透春绿”写脸上了。
羽蛇部族与麦卡拉人合作的计划全票通过。
对此他们其实也不需要太多顾虑。
赞罗人的灵魂污染主要集中在先祖之灵上,再就是亚瑟提到的“不属于自己的愤怒”。
现在随着先祖之灵的核心被海涅带走,相当于物理切除了一大部分污染,即使麦卡拉的里世界扩张至此也不会引起现实世界的剧烈动荡。
至于里世界……
里世界已经空了,更无所谓。
双方达成友好共识后,海涅带来的矮人施工团立即开始工作。
在主峰的驭风者之庭,矮人工匠将十二根特制的图腾柱插在了这个名为“祈祷厅”的大厅周围。
看着矮人工匠在忙碌,两个骷髅都有种不真实感。
在游戏里,这儿是与赫玛特交手的地方。
大厅内有四座塔楼似的建筑,上方还开着天窗。
boss战开始后,会陆续有援军从空陆两个方向涌出,远程一般会选择上台子输出。
因为当时团队里缺少厉害的远程,因此这个副本打的很艰难。
更别提沉眠之影的难缠程度了。
但现在,这四座塔楼都被拆了,就为了给图腾让地方。
游戏里那个动不动就“桀桀桀”的boss正像个小老头似的揣手看矮人施工,笑得慈眉善目。
这说出去谁信啊!
捉羊:“话说你们当初开荒这里的时候,法爷没从圣域发起攻击?”
夏老师:“没有,法爷们的大部队在下面屠城,精锐在整个索林斯峰布置了禁空结界,不然怎么玩……我们可是10人6dps5近战。”
捉羊:“禁空的话,大黄当时变的啥?”
夏老师:“狗啊,猎犬,要不然他怎么叫狗团呢。”
捉羊:“……”
两人闲谈间,这边的基建完工。
随着充能石的洁白光芒连接了十二根图腾柱,一股莫名的力量在祈祷厅慢慢扩散开。
对于那些失去了先祖之灵后无时无刻不在焦虑的祖先人而言,他们的心绪难得平静了下来。
迄今为止,麦卡拉一共掌握三种开地图的方式。
第一种简单粗暴,只要给元灵喂充能石,让它们向着四面八方冲就完事。
第二种是图巴的元灵路灯,通过一个个的点阵在地上勾勒出元灵法阵,之后被法阵覆盖的区域就接入了里世界范围。
第三种,则是随着系统被制造出来后,每一个加入了系统的灵魂自身都能成为开地图的工具。
这是一种自发的缓慢同化,速度取决于个体的灵魂强度。
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