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第3章 选择

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    第二天,直到九点多叶翔也睡醒。

    睡醒后的他简单的洗刷了一下,就进入了游戏之中。

    若是平时,叶翔现在正在茫茫宇宙中收集着那些可回收的垃圾,而从叶翔看到这个头盔的时候,他就已经决定不要再过以前的生活。

    叶翔的想法很简单,他不想再做一个收破烂的了,他要做一个职业玩家。

    叶翔想要成为职业玩家的这个想法说来也有些可笑,只因为在一年多前,他认识的一名在10号殖民星球卫星基地居住的收破烂的年轻人因为玩一个游戏玩得好而成了职业玩家,而且还让自己的家人全都搬入了10号殖民星球。

    正是这个原因,叶翔觉得别人既然可以做到,那么自己为什么就做不到呢?所以他也下决心要成为一个职业玩家,然后跟自己的妹妹也离开卫星基地,去到梦寐以求的殖民星球生活。

    叶翔之前基本没有玩过任何游戏,如果非要说玩过的游戏,那便只有俄罗斯方块了。

    叶翔的俄罗斯方块玩得很6,基本没有人玩得比他还好,当然现在还玩那个的人也是凤毛麟角。

    叶翔进入游戏后,首先出现在眼前的是一片青草地,虽然叶翔也知道这都是虚拟的,但这片青草依然让叶翔看得很是着迷。

    这片草地只不过是叶翔的人物建立界面而已,虽然还不是真正的游戏,但这游戏人物的建立界面却也是真实无比。

    一般人的登录界面就是输入游戏角色的id,而叶翔的界面除了游戏id的输入外,还有种族的选择。

    这种种族选择的出现也是完全随机的,基本上就是十个人中就会出现一个可以选择种族的玩家,而可选择种族玩家的选择数量也是随机的,有的只有两个,有的则是可以高达十种,而叶翔的种族选择也有四种。

    一般玩家的种族都是默认的人类,而人类的天生初始属于也是最为平衡的一个种族。

    人类的五项属性为最中庸的:力量2点,体质2点,敏捷2点,智力2点和精神2点。

    力量属性主要就是影响玩家的物理攻击力;体质影响玩家的生命值;敏捷影响玩家的攻击和移动速度;智力影响玩家的魔法攻击力;精神影响玩家的魔力值。

    人类虽然属性平衡,但却跟其他种族相比却缺少了属性优势特长,不过也有一个好处,那就是人族可以就职任何职业(除了特殊需要特殊种族的职业)。

    人类种族天赋:学习。

    学习:可以就职任何非特殊性职业,15级第一次转职后,可以随机激活一个觉醒天赋替代此天赋。

    叶翔现在可以选择的四个种族分别是:人类、兽族、精灵和亡灵。

    叶翔可选择的这个四个种族都算是比较常见的种族,这四个种族都有各自的特点和优势。

    兽族,初始属性为:力量4点,体质3点,敏捷1点,智力1点,精神1点。

    兽族的特点自然就是物理攻击力高,血量也不低,所以一般都会就职战士类职业,而兽族的种族天赋为:兽血沸腾。

    兽血沸腾:可以通过攻击和被攻击积累怒气,当怒气值满100点后将可以启动一段时间的狂暴状态。在狂暴状态下,玩家物理攻击力翻倍,物理防御力和魔法防御力同时-50%,暴击几率+5%,攻击速度+20%。副作用:在狂暴状态结束后,30秒钟内无法使用任何恢复类药剂,可以接受治疗类技能,但技能效果减半。

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