第一奖励,都在拼命的提升等级,并未考虑其他事情。而现在,玩家们下线就冷静了些许,这才发现可通过控制休息时间,来达到领先其他玩家的效果。完全可将休息时间提前,错开绝大多数玩家,也就无需抢怪,升级速度能有略微提升。
并且在体力值存余较多之时,体力值恢复的速度可能会更快,毕竟体力值是反应玩家现实中身体的情况,略显疲惫与完全疲惫是两种浑然不同的状态。
……
不多时,千雪行至(狂暴的怪物群)任务地点。
由于任务地点不止一个,且此任务地点较为靠近银纹巨蟒所在,因此这里的怪物与银纹巨蟒为同族。
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银纹蟒:7级
生命值:560
力量:37
智力:34
体质:56
精神:48
敏捷:27
技能:回旋一击(1级)。
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银纹蟒个头只有银纹巨蟒的五分之一,且看上去不似银纹巨蟒那般可怖,但银纹蟒三五成群,难度并不简单。
且银纹蟒只有【回旋一击】技能。
没多犹豫,千雪当即杀向银纹蟒。
他不再躲闪银纹蟒的攻击,甚至不躲避技能,杀敌的速度较快。
【-53】
【-7】
【……】
九拳便能将银纹蟒的血条打到只剩20点生命值。
不浪费攻速的情况下,8秒就可击杀一只银纹蟒。
而银纹蟒只有使出【回旋一击】时,才能给千雪造成伤害,但对于千雪而言,这点伤害可谓是不痛不痒,不足挂齿。
“获得10点经验值,越1级击杀怪物,获得50%额外经验值奖励。”
“……”
【经验值+15】
【经验值+15】
【……】
击杀13只银纹蟒,千雪升到7级。
并且爆出一件装备。
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蟒皮护手:7级(普通)
敏捷+3,体质+7。
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佩戴上【蟒皮大衣】和【蟒皮护手】,替换下【新手大衣】与【蝎甲护手】。
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等级:7级(5\/700)
生命值:1190(960+10+200)
法力值:720(710+10)
体质:93(80+13)
敏捷:68(60+8)
自由属性点:5
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再击杀7只银纹蟒,达成(狂暴的怪物群)任务的完成条件。
期间千雪再爆出两本【回旋一击】技能书,依旧是上架拍卖行竞拍。
即便以后随机到物理职业,他也不会后悔。
至少得等到幸运值提升到50以上,再开启【新手礼盒】,那时低级技能书的价格早就大跳水了。眼下卖出一本技能书所得的小钱钱,到时候能买上十本,乃至几十本同名的技能书。
千雪也不担心自己还能当多久的一拳超人。
两只boSS爆出四件装备,其中有三件都能佩戴,可见幸运值发挥了作用。之后随着对自身使用天赋的次数增多,幸运值提升,不必担心后续装备的问题。
击杀20只银纹蟒后,体力值仍余下35点。
“15点体力值,应该足够完成最后一个任务。”