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托尔巴纳村。
阿尔戈正在整理着这两天所收到的情报。
开服到现在15天的时间,已经有1300名玩家死亡。
这已经是一个死亡游戏了——虽然知道这个事实,但阿尔戈怎么也想不到,在短短两周的时间里,就有这么多的玩家死亡。
不同于传统意义上的网游,SAO里的敌人可都是会正式地摆出动作、表情,凶狠地露出牙齿,朝玩家袭击而来的怪物。
虽然这里是游戏世界,虚拟角色的能力要远比现实中的人物来得强力,但操纵这些虚拟角色的人,毕竟还是那些现实中的玩家。
面对如此真实而又可怖的怪物,人类心中最原始的恐惧感将会被唤醒。
别说当今情形下的堵上性命的战斗,就算是“悠闲”的封测时期,都有人因为战斗而陷入恐慌,忘记了剑技这种最基本、也是最强力的武器,只是因为害怕而楞在原地,忘记逃跑,随随便便地就把自己的HP消耗殆尽了。
封测时期还能够复活,可现在不会了。
浪费HP的下场,只是随便地、永远地离开这个世界。
在这种压力下,精神失常的人也不在少数。
自杀、与怪物作战而败北,被这样残酷地划上横线并解释原因的名字,以非常惊人的速度增加。
而在这1300名玩家中,阿尔戈特意去调查了封测玩家的死亡数量。
很可惜,在1300名玩家中,有200名就是原封测时期的玩家。
听上去数量很低?但实际上,封测玩家只有1000名,去除那些因故而没有来到正式服的封测玩家,只剩了七、八百名。
这个数字意味着新手玩家的死亡率约为18%,封测玩家的死亡率则高达40%。
前不久还向阿尔戈发来消息,寻问“獠牙手环”装备的玩家,在这几天的时间里,就死了十几个。
这些死亡的封测玩家,小部分是独行玩家——不属于任何集团、只靠独自一人来进行强化的利己主义团体。
如果按照理论上的性价比来分析的话,这样的生存方式是能获得的、利益最大的方式。
在得到可以独立对抗怪物的力量之后,完全没有必要和其他玩家一起组队——这样还会分去本属于自己的经验和战利品。
但是,在这样的死亡游戏下,独行玩家所面临的风险,是和回报相当——应该说根本无法和回报相比的死亡危险。
没有队友,这就意味着遭遇任何情况,都得靠自己来解决。
如果在野外遇见麻痹毒的话,独行玩家基本上可以说是直接面临死亡。
和她一起搜集这些情报的卡娅诺还笑着说,如果不是她和栗原勉在,估计她也会是这些死掉的独行玩家之一。
但是阿尔戈笑不出来。
与其说是因为她的话,不如说完全是因为栗原勉。
因为不是在起始之城镇遇见栗原勉的话,阿尔戈应该也会是独行玩家中的一员。
展现着现实世界的外貌的情况下,阿尔戈自然会选择自己最熟悉的“老鼠阿尔戈”的生存方式。
别说救卡娅诺了,她能不能活到现在都是一个问题。
这样一想,明明是新人的栗原勉,好像已经是一个了不得的玩家了。
两天的时间……
和栗原勉分开已经有两天了。
明明早已习惯独自一人的阿尔戈,却不由自主地想到那个家伙的模样,还时不时地打开好友列表确认栗原勉的安危。
虽然她知道寻宝任务不是一两天能做完的,但阿尔戈仍然期待着栗原勉的归来。
发现自己的想法后,阿尔戈都吓了一跳。
要是以前的她,怎么会想到在游戏里面狡猾而又奸诈的老鼠,会变成这幅期待着队友的模样。
简直就好像……好像是等待着丈夫归来的妻子。
一想到这,阿尔戈的脸就不禁羞红了起来。
而就在这时,楼下传来了一阵嘈杂的声音。
阿尔戈收回了神,这应该是其他玩家想要进民居碰碰运气——有什么好的任务,或者是想要询问是否能进行租借。
这样的事情已经发生过好几次了。
阿尔戈并不担心,她已经支付了租赁房屋系统最大天数,在这期间,任何外来玩家都是不能突破的。
对于玩家租借的房间,就算是完全习得(1)的“开锁”技能,也是毫无效果的。
而就在阿尔戈准备继续整理情报的时候,这股嘈杂声,传到了二楼。
……
1:技能熟练度达到1000,即为完全习得。