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第667章 好事成双

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    强者崇拜,是人类的共性,陆泽也不能免俗。

    只不过当人自身强大起来后,这种心态就会渐渐消失。

    前世的陆泽,那会儿大学才刚毕业,仍然是个朝九晚九的打工人,还未开始出来创业,当时是真的崇拜Klindworth和Eike这两兄弟能辍学出来创业。

    毕竟乔帮主和比尔盖茨都已经是上个年代的代表人物了,而Facebook的小扎又还未横空出世,所以Klindworth和Eike两兄弟就是新一代天才创业者的典范。

    前世的2003年,Klindworth和弟弟Eike以及好朋友Michael Zillmer开始研发一款名叫《部落战争的策略MMO页游。

    当时,Klindworth是团队唯一的程序员,他的兄弟Eike负责美术方面的创作,而Michael Zilmer主要负责支援工作以及游戏运营。

    《部落战争》开始研发的时候,Klindworth只有19岁,而且是刚开始修大学计算机科学的学位。

    可见这世界从不缺乏天才,总有人是能常人所不能的。

    游戏推出后,很快就受到了广大玩家们的欢迎。别看是个简单的网页游戏,一开始玩家也不多,可Klindworth还是带着弟弟和好友Michael坚持在维护和更新。

    直到2005年,《部落战争》有了数万名玩家,一度还导致服务器奔溃,Klindworth终于决定辍学,带着弟弟和好友共同成立了InnoGames公司,正式运营这款游戏。

    在公司成立的一年后,《部落战争》就突破了数十万玩家。

    《部落战争》发展道最颠覆时,已经成为了史上最成功的网页游戏,有30多种语言版本,吸引了全球4400万的玩家。

    《部落战争》的成功让公司获得了起家的第一桶金,但真正决定InnoGames在游戏业地位的,是2012年发布的《帝国熔炉》。

    2012年4月份,《帝国熔炉》作为一款免费页游正式公开测试,2015年初发布了iOS和Android版本。

    当年6月,该游戏累计收入破1亿欧元。

    在该游戏五周年的时候,Klindworth宣布其累计收入达到2.79亿美元(折合人民币19亿元),已然是不折不扣的大作。

    而InnoGames也凭着这份成绩单,声名鹊起。

    Klindworth并没有像很多前辈一样,辍学创业却一败涂地。凭借着在游戏方面的天赋,他和弟弟硬生生坚持了下,最终获得成功。

    非凡之人必有不凡之处,不管是Klindworth,还是他弟弟及好友一起组建的公司,都非常之卓越。

    陆泽回想起这些,也不禁感叹,人生际遇还真是玄之又玄啊。

    前世他拿Klindworth两兄弟当偶像,这辈子两兄弟反过来又崇拜起他来。

    这会儿Klindworth应该快高中毕业,马上就要上大学了。

    说不定到了大学,这家伙很快就会把《部落战争》这款游戏给提前开发出来。

    毕竟陆泽自己带来的蝴蝶效应有多大威力,他已经亲身领教过了。现在又和Klindworth两兄弟当面撞见,说不给他们来点影响那是不可能的。

    无论是《部落战争》还是InnoGames公司,都是值得投资的对象。

    和国内另一个不同的地方是,德意志国的火车票上是没有座位号的,除非为自己提前预订座位。

    于是陆泽在火车上和这两兄弟坐在一块儿有说有笑,很是平易近人。

    看似是在闲聊,其实陆泽是在收拢人心。为得就是等他们把《部落战争》开发出来后,能接受自己的投资。

    到达了汉堡站临分别时,陆泽笑着说道:“Klindworth、Eike,很高兴认识你们!

    相遇就是缘分,如果有一天你们也想创业的话,欢迎来找我寻求帮助,哈哈哈...”

    说着,就让助理给了他们一张名片。

    “真的吗,陆先生?”Klindworth激动地问道,就连弟弟Eike也在一旁,眼镜瞪得老大,像是不敢相信陆泽会说出这种话一样。

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