打,不用担心被围堵,这边会给他们牵扯空间的!”愤怒的秦阳现在看谁都不顺眼,听什么都不顺耳,就想找个背锅的,好好的骂一顿出出气。
不过仗还是要打,他只能按捺下内心的想法,去指挥手下的魂王。
由于担心秦阳再发脾气,指挥官这边急忙的通知前线的魂王,展开追击。通知也组织身边的魂者,进行防守反击。
白落夜挑选的精英团队,最大的特点就是都可以飞,而能飞行在低级魂者的战争中,可以说占据了绝对性的优势。
因为很多刻纹并没有对空攻击,就算有的话,对空的威力也会大大削减,而空中对地面的攻击,则会有不同幅度的增强。
就如卞宇的【振动弹轰击】,在面对空中对手时,会显得非常乏力,因为他必须打中对手才能发挥出他的能力。而地面进行战斗,只要打中对手身边的地面,引起的爆炸便能轻松的波及到对手。
当然,这一点白落夜也考虑过,所以他闲暇之余,还未卞宇制作了第二枚差不多的刻纹,只不过可以通过自己的意念,令魔弹随时爆破,只是这种刻纹对魂者的消耗比第十章:暴怒的秦阳
较大,除非情况需要,否则卞宇是不会选择装备这种刻纹的。
总之,基本上低级刻纹中,就没有专门地对空的战斗刻纹。
飞到高空中,对着地面随意的轰炸,当有人被击中的时候,旁边的人便会将起转移,最多受点轻伤,根本不会出现伤亡情况。
这就是飞行刻纹的强大,而这也是四锁魂者和五锁魂者差距最大的对方。四锁魂者虽然可能装备飞行刻纹,但三锁刻纹如果不装备防御刻纹,那就是活靶子,装备防御刻纹又没攻击能力,只能说除了逃命的时候,飞行还是五锁魂王的专利。
当然,有了【机械魔翼】这些都不是问题。
和白落夜这边肆无忌惮的攻击相比,秦阳手下的那些魂王,就没有那么好过了。留在河内畔的魂者,虽然都是四锁魂者,但因为有梭车的保护,情况并没有多少劣势。
想要轰开战斗梭车的防御盾,最次的那种要三名魂王同时打中两次,像白落夜改装的七辆梭车,至少要五六名魂王同时攻击到四五次才行。
但问题又出现了,战斗梭车的移动速度非常快,能攻击到就很不错了,还要三四个人同时打到,这就只能说尽人事听天命了。
除此之外,更让魂王们苦不堪言的是,战斗梭车不仅防御强,而且还有进攻能力。再者说,里面的魂者也不是摆设,随时可以出来打黑枪。魂王们装备的毕竟是三锁防御刻纹,即使说地对空的攻击会被削减,但打中后还是很伤的,所以魂王要小心翼翼的。
最后,还有非常重要的一点,那就是清风雾的临场指挥!
论对局势的把握,对战局的分析,对正常战役的理解,清风雾或许都要差一点,但对于瞬息万变的战场掌控,清风雾敢断言天下之大,自称第二就没人敢说自己是第一!
或许是因为模拟战场打的次数太多了,所以他总能抓住被人抓不住的机会,以最少的损失,打出最大的成就。
仅仅十分钟的追杀过程中,这边的梭车没还有一辆被打到零界点,而魂王已经被打伤了六名!其中两名还是装备四锁防御刻纹的,可以想象这期间,对方被清风雾抓住多少次机会。
如果不是说梭车内的对空能力都一般,再加上这些战斗梭车的进攻性太差,现在这些追杀的魂王已经有人陨落了。第十章:暴怒的秦阳
不过换个角度想想,这里要有魂王的话,对方恐怕早掉头就跑了....