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057.变味的主线任务

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nbsp;击杀后回血:11

    经验:略

    生命值:165(包含20点护身符加成)

    攻击准确率:60

    每次攻击可造成伤害:83+4+(2-94闪电伤害)+(3-4火伤害)

    跑动速度:110%

    力量:13

    敏捷:24(22)

    体力:17(4)

    智力:9

    精神:16(14)

    魅力:6

    幸运:3

    括号内为基础属性值。

    .

    罗格营地声望:信任(4750/10000)

    .

    技能:风之眼(主动技能):武者可通过消耗连击点使自身变成风之眼,消耗瞬间会召唤一道狂风对身边所有敌人造成若干段伤害,随后使自身进入风眼状态,使攻击时掀起风刃的几率大幅增加,几率随技能等级提升而提升,需开启风体。

    现等级5,狂风造成十三段伤害,攻击时掀起风刃几率为百分之五十,持续时间十秒。

    升级需黄金技能点:1。

    .

    天赋:

    红色系

    续航强化(2)(被动技能):每次击杀怪物后,固定回复三点生命值。(可叠加)

    续航强化(3)(被动技能):每次击杀怪物后,固定回复五点生命值。(可叠加)

    .

    火属性抗性:104%

    冰属性抗性:48%

    闪电属性抗性:88%

    毒属性抗性:0%

    .

    点点头,现阶段自己的属性不说逆天,也算的上值得一看。

    除了基础体力依旧是四点,但如果把游戏内的自由属性点都加上,倒也暂时来说过得去。

    一定程度上倒也理解了为什么大宇宙意识会针对他。

    因为前期能力强,所以会分走其余玩家的收益,如果总收益数量很大还好说,比如暗黑二世界,玩家们总会找到符合自己的游戏方式。

    如果在那种资源匮乏的世界,这么快速的变强对于大宇宙意识就是越来越大的负担。

    退一万步讲,能者多劳也没什么问题。

    只要钱给的够多,996从来都不是问题。

    更何况我们挂机游戏出身的玩家,007都是常事。

    .

    燕澜等了半天,看着崔斯特瑞姆里的民居燃烧,看着牛棚燃烧,看着商店燃烧,开启冥想状态看着火燃烧。

    终于等到了系统的声音。

    叮的一声,本来还吐槽像来了短信的燕澜,此刻听起来那叫一个亲切。

    “因其他区域玩家全部完成主线任务,且第一区域出现超模玩家的原因,现主线任务出现改动。”

    “原主线任务:探索与占领现替换成主线任务:击杀安达利尔。”

    “检测到主线任务。”

    “主线任务:击杀安达利尔。

    已经其他区域的玩家已经尽数击杀了游戏中的守关BOSS:都瑞尔、墨菲斯托、迪亚波罗与巴尔,而第一区域的玩家虽然综合实力不低,却才完成第三个主线任务,大宇宙意识与世界意识商讨后决定,对第一张游戏地图内的游戏进行一定程度上的加速。

    现在安达利尔已经离开了地下墓穴,准备着一场针对罗格营地的进攻。

    任务目标:守卫罗格营地不被攻陷,并且击杀安达利尔。

    任务奖励:游戏通关,黄金属性点×5,黄金技能点×1,天赋点×1,系统等级提升一级,结算评分提升一级。

    失败惩罚:所有基础属性-10。”

    “原世界中主线任务转换为奖励任务,已添加至玩家任务功能内,可随时查阅。”

    燕澜瘪瘪嘴,朝着城外走去:“总感觉这任务说明话里话外都在点我。”
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