格瑞斯华尔德这个怪物怎么说呢,僵硬。
在游戏里难度较大的原因是因为游戏中很多时候需要硬碰硬,毕竟暗黑二中没有闪避机制。
燕澜不一样,对比起他造成伤害的能力,其实他躲闪攻击的能力更强。
怪物一拳能把他锤成饼,但是就是锤不到,你说多来气。
第一次风之眼的buff消退,燕澜空中连续使用瞬步,再次跑回了怪物群中。
系统在脑海中沉默了一会之后对燕澜说:“虽然宿主提供的思考方式没有问题,但系统依旧无法对大宇宙意识做出怀疑。”
一时间燕澜对系统甚至有些怜悯。
毕竟一个是唯一的大宇宙意识,另一个只是无数系统中的一个复制品。
没准只是阉割版。
却没想到系统继续来了一句:“但系统还是希望宿主可以变强一些,毕竟大宇宙意识从来不会安排必死的任务,这是规定,而剩下有可能的死亡flag,宿主可以努力避免。”
燕澜点点头,系统能说到这份上,其实也透露出了很多的消息。
最主要的就是,系统已经接受了他的说法,并且也在考虑大宇宙意识怎么把他们针对致死的方式。
怀疑的种子一但埋下,接下来就可以等着它发芽。
毕竟燕澜的系统确实也和其他的系统有所不同。
感情这种东西,对于数据来说更加珍贵。
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系统提示出现在燕澜脑海里。
“根据系统观察,玩家塔里克已经发现了怀特的尸体,并且获得怀特之脚,现怀特之脚已被系统收回,玩家塔里克在任务结算时评分有所增加。”
在游戏中怀特的位置在崔斯特瑞姆的左上方,只是在真实游戏中不知道具体的位置。
不过既然已经拿到了这个开启奶牛关的重要道具,应该外面的怪物也被处理掉了一些。
系统其实可以不说这些,毕竟单单一个怀特之脚不够触发区域通告。
可能系统也在用它的方式来更多的帮助自己。
关于我的那个内鬼系统的二三事。
燕澜再次叠出连击点,冲向了格瑞斯华尔德。
没有什么华丽的光影,也没有多炫酷的技能,燕澜本来的闪电伤害也被它三十点的强制减伤抹除干净。
直到第五次风之眼掀起,这个前作里的高大铁匠终于倒在了地上。
附近的怪物也被溅射的血量不多,整座城的怪物也集中在了这一处广场上。
燕澜动作没停,毕竟格瑞斯华尔德也没有什么掉落。
系统提示叮的一声出现。
“区域通报:玩家燕澜独立击杀任务暗金首领级怪物‘格瑞斯华尔德’,任务结算时评分大幅上涨。”
系统别的话没说,玩家们也都知道自己需要清除崔斯特瑞姆范围内的怪物。
只是城外的弗兰克深深的看了一眼白平安,眼神说不出来的复杂。
城外的怪物也在慢慢减少,肉眼可见的塔里克身上的压力也小了许多,各自的身上也冒出了代表着升级的白光。
怪物的基础等级再次迎来了一次上涨。
只是这一次大家都没太在意。
本来就是胜势,多点负隅顽抗的敌人也只是多浪费些时间。
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