燕澜看着洞口,脑海里问着系统。
“我再扔两个石头子过去,是不是危机就解除了?”
“其实宿主只要走过去,然后等待两秒钟,血量和现在也没什么变化。”
“能不疼就不疼。”
燕澜从身边捡起几枚石头子,扔出了三枚,看着第三枚直勾勾掉到了洞里。
点了点头。
走到山洞前发现是一条斜着往下的天然甬路,洞口的风更大,阴冷到燕澜觉得自己回到了冰冷之原。
买了一个火把,点燃后朝下扔了进去。
“有这好东西我为什么还要买打火机。”
吐槽一下自己一点都不节约,看到火把落到了不算很远的地面上。
避免夜长梦多,燕澜施展瞬步移动到了火把的位置。
随后就听到了后面传来了几声弩箭激发的钝响。
“你看,我就说,得罪人就得得罪到头。”
“在宿主之前至少有两名玩家已经进入邪恶洞穴,请宿主小心。并且,这可能只是一种警告,按照游戏中玩家的平均强度来说,之前的布置并没有致命的效果。”
似乎感觉到周围压力的变化,系统的话正经了许多。
“搞这些示威多无聊,换我直接就把人设计死了。”
燕澜向前走着,看着洞穴的内部。
不算逼仄,甚至还有些宽敞,没了光源后显得更加阴森,湿冷的感觉从皮肤渗入进身体。
偶有凝结的水滴从洞顶低落,发出一阵清脆的声响,落出一阵回音。
“系统说过,邪恶洞窟里的怪物不会刷新。”
“邪恶洞窟属于唯一的任务地点,在世界刷新之前里面的怪物不会刷新。”
燕澜听到了一个词,刷新。
只是没多问,向系统要了一大把荧光棒,每隔一段时间就把它粘在墙上。
“其实我更想插火把,但是感觉火把插多了最后都得死于缺氧。”
“系统一直很好奇宿主对点亮地图的执念。”
“不是执念,邪恶洞穴的任务是清空洞穴里所有的怪物,我走过的地方用了光源做标记,按照怪物会主动找玩家的设定来说,可以增加很多的效率。”
燕澜顺着洞窟继续向前走,看到了一个岔路:“我还以为和游戏中一样,就一条不规则的圆形道路,顺着杀过去任务就完成了。”
“在真实游戏设定中,邪恶洞窟是一处天然的洞穴,因为被大规模的怪物占据,所以被人们称之为邪恶洞窟。”
“这帮恶魔好像属潮虫的。”
话音刚落,注意到一条岔路外贴着一张纸,燕澜举起荧光棒插在附近的墙上,看到了上面的留言。
“致玩家:我已经开始清缴左侧的岔路,如果你没有死于之前的布置,可以来这里找我——弗兰克·雷蒙德。”
“懂了,让我往右走。”
燕澜瘪瘪嘴,按捺住自己想找他寻仇的心情,朝着右侧的岔路继续前进。
不忘在墙上粘上一支荧光棒。
洞穴比之前好像更加高大了一些。燕澜敏锐的察觉到虽然幅度不高,但是洞穴是向下延伸,配上黑暗的环境和若有若无的风声。
“如果在一个恐怖游戏里,我就得担心前面会不会有即死flag。但是你一个刷子游戏,何苦整这么好的环境渲染。”
丝毫没有被影响的燕澜脑海中和系统吐槽。
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