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062.第二次玩家战斗

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    试探着往前走了几步,熟悉的系统提示没有传来,燕澜没敢冒进。

    上午的白雾没了昨夜的浓重,不远处的庄园在燕澜的视野里耸立。

    那红点没有变动。

    “系统,能不能走个后门,告诉我里面那个玩家是什么强化的类型?”

    “很遗憾,如果系统有了这样的行为,其他玩家的游戏系统也会告诉玩家类似的信息。”

    想了想第一夜山姆史密斯出现的时候,只有出现在自己感知中才收到了系统提示,燕澜皱了下眉头。

    “我好像又忽略了点什么。”

    “宿主是说系统提示的出现机制?没错,只有游戏玩家出现在另一个玩家的感知中时,游戏系统才会发出预警,否则潜行类职业没有任何存在的意义。”

    “所以,如果里面那个人感知力不是很强,我也可以找个伏击的地方,朝着他脖子来一肘子,触发隐秘可是五倍的伤害。”

    “很遗憾,宿主现在的敏捷值还达不成碾压的态势。”

    .

    想了想之前的达克,还有那时候自己卑微的属性,燕澜瘪瘪嘴,继续朝着那庄园走去。

    没走大门,从爬满藤蔓的围墙爬进,燕澜控制着呼吸,寻找着那玩家的位置。

    地图比例尺到了一定程度后就无法再拉大,也是为了给潜行系职业多一些活路。

    毕竟刺客这种东西,没有先手优势,会被人吊起来锤。

    庄园倒没有很破旧,起码一年半载的时间还住过人,偶尔会有战斗的痕迹出现,说明着这里曾经也出现过怪物,只是现在不知何处。

    草原广阔,任何突兀的建筑物都有他存在的原因,虽然范围比不上埃博拉,燕澜也再次提高了警戒。

    那个伟大的军事家曾经说过,要在战术上重视敌人。

    一路走到了庄园的主屋,门口的石柱上出现了些刀砍斧凿的痕迹,偶尔破碎的石板和掀起的泥土密度变得更大。

    伴随着漫漫的白雾,燕澜有一种玩哑巴屯的错觉。

    直到走到了主屋大门外的石板路上,看到屋里一左一右摆放着两个火把。

    正中央盘腿坐着一个穿着布衣和羽织的男人,头发扎了一个高马尾。

    腿上摆放着一把长剑。

    .

    大宫知史lv.6,80(70/70)

    .

    “好小子,比我还脆。”

    燕澜瘪瘪嘴,停在原地。

    那浪人打扮的男人好像没发现他一样,继续盘腿坐着。

    燕澜看他一副等着自己先手的模样,吐槽了一句看玩家看不出技能,思考着对策。

    因为未知,所以只能更加谨慎。

    如果排除掉误导敌人的想法,这人应该是一个力量敏捷型的玩家,六级七十点血量,看起来就算他有装备也没有血量的加成,充其量四点体力。

    诱导敌人的想法也可以排除,一路上的斩痕不是一时半会可以砍出来,所以职业应该也和手中的武士刀有关。

    一边思考着对策,燕澜一边死死盯着屋内的大宫知史。

    自己的血量是115,大宫知史的攻击力是80,不排除存在各种技能的情况,不过也无所谓。

    只要被砍到一下燕澜就会进入重伤状态,在玩家战斗中进入血量门槛就约等于宣告死亡。

    对于大宫知史也一样,七十点的血量,自己一拳打下去... -->>
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