“其实我真的不在意这一切的原因是什么,但多了解到一些会有很大的帮助。”
燕澜一边朝着城门走着,一边在脑海里对着系统说。
“系统无法理解宿主的想法,无论原因是什么,宿主所面对的事情也不会有任何的改变。”
城门内测缓缓两两列队走过来四只骷髅卫兵,属性和之前的没有差别。
燕澜又往后退,直到只有两只走了过来,却顾左右而言他。
“这就是游戏性和真实性的冲突。”躲避掉攻击之后燕澜快速打出了两发王八拳,“游戏设计出的目的是给人玩的,所以一定会有通关的方式,而且方式不会只有一种。但是现实世界不一样,很多时候不行就是不行。”
有了之前骷髅狼群的锻炼,现阶段燕澜面对两只骷髅显得游刃有余:“我们之前说游戏世界和系统的矛盾,是这一切的原因,想通这一点之后就可以把思维细化,虽然显得很傻,不过我们总得找出一条出路。”
算好伤害后燕澜生接了一次骷髅的攻击,把面前骷髅快拳打成白雾,扭了扭脖子朝着剩下一只骷髅勾勾手:“游戏有游戏的攻略方式,现实生活有现实生活的攻略方式,如果非要杂糅在一起,就会产生很多的悖论与矛盾。因为人性无法通过数据呈现,这也是之前并没有出现百分之一百真实游戏的原因,如果想达到这个程度,那就只能群体穿越。同时还不能有系统的存在,就算系统只影响了世界的百分之一。”
面前骷髅变成白雾燕澜继续往城门内走去,直到看到剩下两只卫兵朝他走来,站在原地等着,继续在脑海里和系统扯皮:“而这百分之一的不真实,就是在这个游戏世界通关的关键,系统不可能把玩家完全变成原住民,否则直接在世界内部选拔玩家就好,而我们这些玩家对于世界原住民来说并没有优势,无论是战斗经验还是体魄。唯一的优势只有见识。”
燕澜看着面前血量不多的骷髅,又想到了之前斩杀山姆时候的场景,一拳轰到骷髅的头上,趁着僵直摊平手掌对着骷髅的脊椎平推一下。
骷髅散落在地变成一缕白雾,燕澜瘪瘪嘴:“你说它要不是只有两滴血,这得是个多帅的操作。”
转头看着另一只骷髅,燕澜对着它挥来的长剑微笑了一下,侧身躲避后又开始疯狂的出拳。
看着血量再次变成五点的骷髅,燕澜梅开二度又是一拳打出僵直,摊开手掌把它斩杀掉。
攥了攥拳头,又把它摊成手掌,总觉得刚才斩杀掉骷髅时有些不一样的感觉。
“系统,我这也算职业觉醒的一部分?”
“宿主的职业技能不否定有斩杀技能的存在的可能。”
“有点绕。”
“系统也无法百分百确定宿主的职业与技能,只是提供一个觉醒的渠道。觉醒出什么全靠宿主这一段时间的游戏方式。之前也说过,职业存在的意义只是把宿主习惯的战斗方式变成一种本质上的提升。”
燕澜贴着墙往城门里慢慢走去,“那我现在拿把长剑见人就砍,是不是也会变成和剑有关的职业?”
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