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第55章 第一次侵略战

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    思来想去,林最终还是决定立刻执行,于是她和系统交流了一阵,最终确定了一个颇具回合制特色的……游戏?

    简单来说,每一个周期中,林都可以选定一个地方开启攻防战,首先她需要借助自己研究出来的结果制造出大量的作战单位,系统会发布一个任务,达到或者超过系统提供的兵力总和之后,这支部队会展开一场侵略行为。

    随后系统会进行运算,并且‘播放一段炫酷的cG.mp3’。

    根据林派出的单位的强度和敌人对此的反应,系统会计算并运行得出下一轮的结果。

    很明确对吧!

    当然了,由于存在严重的随机效应,因此,哪怕林派出的侵略队伍是完全一模一样的配置,也可能出现完全不同的结果。

    就比如,系统提供的地图上所有的东西都还是一片黑雾,这代表其中或许存在任何可能的东西。

    比如说一条狗,或者一头猪,又或者一个潜心修炼不问世事,但是脾气烂臭的老东西……

    总之,根据系统的说法,一切没有在本次存档中探索出来的东西都是薛定谔的猫的状态,可能有,也可能没有……

    所以系统推荐每次周期结束之后都存一个档。

    简而言之就是这样了……

    简单的给自己存了个档之后。林觉得自己或许是时候稍微处理一下自己的那些存档了——无上帝国因为一些技术原因没办法覆盖,其他的存档倒是可以考虑一下要不要进行一定程度的取舍。三大圣地的培育占用了林的三个存档。现在她的存档位有点紧缺……

    不过这些事情可以等到之后再考虑。

    视线回到伊芙身边,告知了她有关于阴气笼的制造指南之后。

    伊芙也尝试着制造了阴气笼。

    不过阴气笼的制造似乎也需要一定的……嗯,技术力支持?

    伊芙身边的僵尸似乎对这些事情有些……不是非常熟练。

    不过好在有系统的帮助,技术人员的转移不是什么大问题。

    简单的更换了一下自己操控的角色人物,可以熟练地制造阴气笼的丧尸娘便来到了伊芙的这边。

    很快,在二十余名僵尸的支撑下,阴气笼建造完成。

    随后,这其中就可以源源不断的制造出具备更强的阴气操控能力的僵尸了。

    为了能够直观的感受到僵尸的阴气控制能力。

    林消耗了一些放置点委托系统给僵尸操控阴气的手段进行量化。

    根据系统的判断,目前正在操控阴气笼的僵尸的阴气储量大约为20个单位。

    (这个单位没有实际意义,并不代表到达1000之后就可以脱离炼气期了什么的。实际上炼气期的极限可能是752。或者是893。这都是不确定的。数字只能代表不同僵尸之间可以输出的拘束力的强弱关系。)

    然后,从阴气笼里走出来的僵尸的阴气储量大约是30……

    不过,阴气储量和构建的阴气笼的质量并没有直接关系。有关系的是拘束力——所以,就算用新出来的僵尸再次构建阴气笼,也没有什么价值。

    阴气笼构建完成之后,林便准备开始进行第一个周期了。

    “伊芙,第一周期的任务很简单,探查一下情报,看看我们这一次会遇到什么东西,我已经存过档了,所以不要有负担。就当玩游戏就是了。”100头僵尸很快地完成——在唤尸秘典的指导下,制造僵尸是一个流程化的东西。

    “游戏?”伊芙好奇的说着。

    “就是可以随时重来的东西。啊……虽说可以随时重来,不过,可别把自己扔在那儿了。”

    “放心吧主人!”伊芙点了点头... -->>
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