有钱的狗大户玩法师的不在少数,对于习惯了充值就能变强的他们,天国神战里不给他们发挥最强天赋——钞能力的机会,他们就只能在游戏外想办法了。
而这,恰恰是解红衣这些职业玩家最乐于看到的事。
这个月工作室的业绩又能好看不少,天国神战这款游戏真是我们的福音。
解红衣心里美滋滋的,对这款游戏她是越来越喜欢了,如果能把复活间隔一小时的设定去掉,她会更喜欢。
去掉是不可能去掉的,连更改都不能更改。
随手关掉官网论坛的页面,对论坛上要求更改复活时长的热帖叶然的选择是沉默。不是他不想改,实在是改了以后谁知道某些人会怎么作死。
论到花样作死,玩家称第二,谁敢说第一?
信仰之力上的缺口那么大,叶然还打算着再多发放些邀请码,拉更多的人进游戏,哪会让其他人浪费掉。
“完成一转任务的玩家有多少了?”
“到目前为止一转任务完成数为八千三百二十六人。”
太少了。
整个天国神战三十万玩家,完成第一次转职的连三十分之一都不到,比例实在太小。
“明明有超过二十万的玩家到了十级,这么久了完成任务的还不到一万人,大部分玩家的基本功堪忧啊。”
纵然是这样叶然也没想过放宽要求。
不说现在放宽要求对之前完成一转的玩家不公平,是对那些人为转职的付出和努力的不尊重,单是连最基本的刺砍劈都做不标准,这样的人给他们增强身体属性也只会浪费珍贵的信仰之力。
一转是打基础,这个不能马虎,磨练好了之后到二转的时候就轻松多了,没见我都把《火球术》技能书放出去了么?
打开荒野之地的全图,纵观全局的叶然看到的是玩家的活动范围在逐步缩小,沉沦魔则是步步紧逼。照现在的速度,最多一天时间沉沦魔就能发现荒野营地的所在,到了那时候荒野之地多半得爆发一次怪物攻城战。
怪物是沉沦魔,城……好吧,不能说城,连镇都算不上,现在的荒野营地顶多算个村,还是那种连基本的防御都没建好的村子。真要被沉沦魔杀过来,怕是凶多吉少。
搓了搓下巴,叶然思量一番后决定保持现状,依旧不插手。
危机,危机,危险之中往往蕴藏着机遇。
有些事情不去经历,如何能扭转玩家现在这种大多只顾自己,忽视团结的重要性的心态?
不转变心态,又怎能把玩家拧成一股绳?
无法团结一致,等到庇护所世界的人类诸国相继失守,他们怎么面对铺天盖地的地狱恶魔大军?
叶然要的是一群真正能帮到自己的人,而不是单纯的能量提供者。
要是玩家们实在扶不起来,叶然只能战略性的放弃庇护所世界,转而将他们安置到砝码世界去。
从内心来讲,叶然并不希望真的走到那一步。