来后,弗兰克激发了身体上地狱火,爆涌的地狱火将弗兰克整个人都包裹了起来,而火焰爆发高温所产生的热浪向四周发出了巨大的冲击力将正冲过来准备继续发动连击的皮特罗炸上了天空中!
对于皮特罗的能力,弗兰克是知道的,毕竟都全国联播了,因此,早在开打前,弗兰克就有了对策。
皮特罗在空中很难借力,更别提高速移动了,总之,其身形瞬间显现在了弗兰克的眼中。
弗兰克趁此机会一枪.......炮连续打向了皮特罗。
在地狱火力量的加持下,弗兰克从手炮中打出的地狱火炮弹并不比皮特罗在在地上跑的速度慢多少。
地狱火炮弹命中了皮特罗朝向地面的部位,然后发生爆炸。
皮特罗在爆炸中被炸向了更高的空中........
皮特罗现在所处的高度,在其落地的这段时间里,弗兰克有着好几秒的时间。
这种情况下,弗兰克只要能在这几秒内准备一个威力稍微强大些的招数就能把脆皮的皮特罗给秒了。
然而,弗兰克没有这么做,毕竟皮特罗不是真的敌人,不能下杀手。
地狱火形成的炮弹其威力的爆发性质手弗兰克对其结构设计影响。
在弗兰克对军工技术的了解,计算爆炸公式将地狱火炮的爆炸被设计成一种击退效果好,但威力分散的效果。
虽然每一发炮弹都能将皮特罗炸飞起来几米,但其只会对皮特罗造成一些皮外伤,而且不会形成引燃。
弗兰克准备慢慢把皮特罗磨到失去战斗能力,以此达到不会对皮特罗造成大的损失,还能将其制服,让其战败的目的。
弗兰克通过恶灵骑士的一种特殊视角一直感应着皮特罗的灵魂状态,准备在皮特罗处于虚弱状态后收手。
就这样,弗兰克在把皮特罗炸到百米高空中后,就减缓了炮击,只有在皮特罗落下了几米后,弗兰克才会给对方补上一发,让皮特罗对地面保持一个的高度技能保证炮击命中率,还能尽可能让皮特罗尽量远离地面的距离。
弗兰克根据他在“英雄游戏”中所观测到的数据,估计皮特罗会在十几秒后被他的“钝刀子”磨到残血然后战败。
然而,弗兰克并不知道他的数据已经是过时了。
皮特罗身体融入的龙骨不断地为其修复身体,令其一直处于身体健康状态。
很快,一分钟过去......
两分钟过去.......
五分钟过去.......
皮特罗他精神上已经不想坚持了,在他看来被人“吊”在空中这么久是件很羞耻的事情。
皮特罗想投降,但爆炸让他很难能张开嘴,就是能张开嘴,他的声音也会被爆炸声压过,传不出来。
相比于皮特罗,弗兰克就很有耐心,一直保持着命中率,让皮特罗挂在百米高空中。
恶灵骑士的特殊性让弗兰克在拥有不死之身的同时还拥有着着“无限火力”,恶灵骑士就是个“挂”的一批的职业!
十分钟后,皮特罗体内那些足够将他身体整个修复上百次的生命力量终于被耗尽,然后一副虚脱的样子被弗兰克放了下来........
惩罚者-恶灵骑士模式VS快银。
快银被惩罚者吊打。