很快,岛屿沉没了。
被强化后的周幼平拥有着极高的身体密度,这使他根本无法自然浮起,他那蹩脚的游泳技术让他很快就沉进了海里。
和周幼平一起的,还有被他抓在手里的恶灵骑士。
进入海里后,周幼平无法呼吸空气,每次呼吸都只能吸进去一肺的水,虽然周幼平的体魄能让他控制肺部把水分挤出来,但因为他没有腮,所以他无法从水分中汲取氧气。
强横的体魄让周幼平能在没有氧气补充的情况下支撑很久。
按理来说,虽然他的身体密度很大,但因为身体力量强大,他可以很容易通过拍打海水产生向反作用力。
然而在这个时间里,周幼平却没有趁机学习游泳。
他就这么任由自己沉入海底更深处,同时不断地用手一次又一次捏碎恶灵骑士的骨头。
挺好玩的.......
啊,不对!周幼平是在战斗!
嗯!冒着被海水淹死的风险战斗!
二十分钟后,周幼平终于在战斗中,被战场上的海水淹死了。
让周幼平免受伤痛的困扰,所以他死得很安详,一点痛苦都没有。
“新的回合——抽卡!”
此次抽卡,周幼平有着十三分之三的几率会直接战死。
概率约为23%!
运气稍微差点就死了。
很快,周幼平在无意识状态下抽了一张卡——
——“4”!
“4——死于养分耗尽。”
周幼平再次复活。
周幼平一边将恶灵骑士的骨头一根根捏爆,一边忍不住思考了起来。
他感觉自己似乎找到了这个技能对“死因”的确定的方式。
第一次死亡时,周幼平的灵魂被地狱火烧掉了,结果死因却不是“死于灵魂消亡”,而是“死于地狱火”!
第二次死亡时,周幼平的大脑被撞坏了,结果得出的死因也不是“死于脑死亡”或“死于大脑损坏”,而是“死于震荡波”!
第三次死亡的死因是“死于力量反噬”,其中也没有提到过身体要害遭受致命伤害的事情。
第四次,也就是这次。
周幼平明明是被海水淹死,但水本身并不能给周幼平造成伤害,至少现在这种程度的水压还不行。
之所以周幼平会被水淹死,那是因为水下环境让周幼平无法通过呼吸空气来获取空气中的氧气。
因为缺乏氧气,所以周幼平“窒息而死”,然而技能给出的死因却又成了“死于养分耗尽”!
什么是养分?
水、食物、空气。
地球人类维持生命活动的三大必需品。
氧气也属于人体的必要养分之一,周幼平缺氧而死,所以是“死于养分耗尽”。
为进入身体的养分也是外物!
由此可以看出,这个技能对死因只关乎与外在因素,而并非周幼平本身。
目前来看,“免疫同样死因”这一点不仅让周幼平能在濒死情况下“拒绝”某种类型的外力造成的致命伤害,还能让周幼平“摆脱”对其对某类外在事物的依赖!
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