现面对攻击的突然,需要匆忙应对的情况。
公敌们绝对不能够汇合。
和棋盘一起来了。
残忍温柔对他们的出现,没有任何特别的反应。
她本是江湖中的一奇,一个仿佛永远没有什么情绪的人,好像没有正常人应该有的很多对世界的认知和感知能力。
剑光,迅快如风,在神影舞产生的层层叠叠的残影中,毫不留情的连连发动攻击。
棋盘施展者凌波微步,这是应付残忍温柔这种快剑最有效的轻功身法绝技,也是昔日小剑赖以生存的轻功绝技。
然而,凌波微步在有限的区域内施展,和广阔的区域内施展,那是决然不同的。
棋盘早知道如此,但此刻面对神影舞,才知道这种差别有多大。
残忍温柔的剑,真的很快。
在神影舞作用下,三丈范围内,凌波微步创造的残影几乎没有意义。
因为区域内,几乎全都是残忍温柔不断挥动的剑光。
一道道剑光接连不断的斩过一道道残影。
刹那的交手就让棋盘认识到,自身的危机。
甚至,他和根本不该来。
同样意识到局面的不利,但残忍温柔必须铲除!
施展乾坤大挪移,上前,挥动覆盖蓝光的双掌,武典时代的乾坤大挪移已经无法形成护体的光幕,抵挡攻击必须触及对方的攻击。
的掌,击中了一道斩向棋盘的剑光。
他要用自己为棋盘创造一个机会,也要用乾坤大挪移创造一个让残忍温柔的鬼魅般的身影停顿片刻的瞬间!
剑,斩中了的手掌,的拳套当然不是凡品,即使是天降神兵也不可能一击斩破。
乾坤大挪移将残忍温柔的剑力反推了回去——
这是所需要的。
可是,当掌击中残忍温柔的剑时,就知道,他完了……
强杀特效,无视格挡的力量,也无视乾坤大挪移的力量,透过拳套的防护,斩断了的手掌,斩进了的胸膛——
创造了片刻的时机。
他的掌力也成功的震动了残忍温柔,但内力和武典级别的差距,让残忍温柔仅仅受到轻内伤,身形稍微停滞。
棋盘在出手的同时,身形伏地,前冲,手里的双刺,贯穿了残忍温柔的战衣,刺进了她的胸口!
可是,在刺进去的瞬间,残忍温柔的身形微微一动,让这一刺,距离胸口的穴道,差之毫厘。
这本是速度流高手最常用的,以重伤换敌人性命的手段。
棋盘急忙收刺,却已经来不及了。
残忍温柔动的更快,她身形前冲,让棋盘的双刺刺入身体更深,让棋盘的双刺根本抽不回来——
粉红色的剑光再一次挥动的时候,割断了棋盘的咽喉……
旋身中,周围围攻的长枪,尽数被粉红色的剑光斩断。
残忍温柔仿佛不知道杀死的人是谁,杀人之后,继续朝着原本的方向前进。胸口的两根峨眉刺,仍然插在身上,动一动,都很痛,但她似乎感觉不到。
“残忍温柔受伤了!大家加把劲!”
始终围攻的敌人们,十分振奋。
攻击,更疯狂。
前进,旋身挥剑中,残忍温柔骤然震飞身上的战衣,连带插在胸口的两把峨眉刺,同时左手从真空袋里一带,一件新的千山水云战衣顿时飞旋着穿在身上,一瓶外伤药飞洒在胸口的创伤。
可是伤口太深,伴随她战斗的动作,伤口很快崩裂,鲜血仍然在流……
血,沿着残忍温柔走过的路面,一路滴落……
乐儿在冲杀,她始终没有移动过方位,一直守在原地,不停的厮杀。
周围的攻击虽然众多,可感知的范围虽然很近,但比起她过去的练功房而言,根本不算什么挑战。
没有一把兵器能够靠近她,能够真正的威胁到她。
不管多密集的长枪刺过来,乐儿都总能够从容的,或拨或打,轻松凭借功力的优势把一大片的长枪如自己希望的那样挡回去的同时,还让长枪反刺死攻击的人。
围攻乐儿的长枪很多,因为她没有改变过方位,周围的人的围攻更容易精确的把握方位,层层叠叠的,足足有五十六把,许多都是脱手飞甩出来的,甚至头顶上也有长枪飞射过来。
看起来,那简直是密不透风的攻击。
但在乐儿的双臂,十指的舞动拨打下,又好像都是过家家的游戏,丢过去,轻轻松松的就都又飞了回去。
乐儿一直没有移动。
突然,她左边飞射过来的长枪数量大幅度减少。(未完待续)