长蛇帝国军团继续进发。
两万个宇宙周期。
五万个宇宙周期。
十万个宇宙周期。
时间流逝。
长蛇帝国最初花费一万个宇宙周期,攻下室女座帝国上百个星系。
由此推测出,花费十万个宇宙周期,就能攻下上千个星系?
当然不是。
随着长蛇帝国控制星系数量的增加,战线拉长,他们的进攻效率也随之下降。
星系距离增加,军团伤亡,后勤物资供应压力,星球管理成本上升,种种因素都对长蛇帝国造成了困扰。
对于次行星级修炼者来说,十万个宇宙周期的时间过去,哪怕他们运气够好,没有在战争中死去,他们的自然寿命也走到尽头了。
必须依靠生命科技来延长寿命,才能继续作战。
寿命其实还不是大问题,但战争持续这么久,长蛇帝国的军团战士长期在异乡漂泊,很多人都希望能够返回家乡。
战争刚开始时,长蛇帝国部分军团战士存在兴奋的情绪。
是的,就是兴奋。
他们想要建功立业,荣耀而归。
这些战士之所以参战,一部分原因是为了自己,另一部分原因则是为自己的亲人朋友、族人而奋斗,希望能够夺取更多的资源。
然而,随着战争持续,目睹同伴不断死亡。
他们心中的那一丝幻想逐渐被打碎。
战争,永远是残酷的。
资源掠夺,需要依靠人命来堆积,室女座帝国不是软柿子,可以随意拿捏,他们的反击非常凶狠。
长蛇帝国大量军团战士产生了厌战的情绪。
为了解决包括后勤在内的诸多问题,长蛇帝国花费大量资源,打通室女座帝国与长蛇帝国内部的空间节点,建立虫洞。
通过虫洞,军团战士可以往返于两个帝国之间,定期休假、轮换,后勤物资也可以借助虫洞来进行运输,便捷很多。
但,便捷是有代价的。
构建超远距离虫洞,需要消耗大量资源、能量。
虫洞建设工程,长蛇帝国投入大量的人力物力,但所构建的虫洞数量依然比较少。
“放缓攻击进度,稳固局面,加强星球管理,建设更多的虫洞通道,保障后勤工作。”长蛇帝国高层经过商讨后,作出决议。
经过十万个宇宙周期的征战,长蛇帝国打下了三百多个星系。
这其实比他们预期进度要慢很多。
在他们的计划中,前期应当一鼓作气,水银泻地般进攻,直接打下室女座帝国五百个星系才对。
但,室女座帝国跟他们拼得非常激烈,抵抗力度超乎想象。
而且长蛇帝国还遇到了后勤供应压力,星球管理成本上升,军团战士伤亡过重,战意消减等种种问题。
如今,长蛇帝国高层决定暂缓攻势,先加强管理,消化战果,这是无奈之举。
不将后方问题解决,稳固局面,他们哪怕想继续打下去,也无能为力。
“想要将一个上升中的帝国击垮,确实艰难。”长蛇帝国有不少永生者看出问题所在。
他们都是存在无穷岁月的人物,见识极广。
历史有共通之处。
王朝的崩塌,原因往往来自内部。
若是某个王朝内部矛盾重重,冲突不断……
此时外力一击,王朝自然土崩瓦解。
这是客观规律。
然而室女座帝国并不是这样,它处于上升期,生机勃勃,在星主的统领下... -->>
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