荆棘谷第一要塞。
三派联盟一共占据十座要塞,而总要塞数才二十三座,比荣耀之都的两倍还要多,一时之间,他们就成了要塞战争的超级大户。
没过几天,官方就改进了要塞战争的规则。
原本一次要塞战争只能派遣八十人,这一次直接扩展到了两百,彻底取消守方的攻城战车,在保留攻击一方战车的同时,增加了投石车和攻城梯之类的道具。
投石车还算是攻守双方都可以用的东西,攻城梯就只有攻击一方能够使用了。
由此可见,官方打得主意就是继续削弱守城一方了。
他们的原则就是尽可能不让一家俱乐部占有太多的要塞,不然的话,这要塞战争也太没意思了。
其实,任何一家俱乐部想要争霸游戏圈,最大的对手除了之前的那些老牌俱乐部,谁都难以避免的要和游戏官方成为敌人。
霸权!
反霸权!
在不断的失败和获胜过程,撑得下去的就能够成为霸主级的存在。
八强赛的最后一组,血色战旗对黎明之翼。
这一组基本上没什么悬念,主场血色战旗5:1,客场血色战旗5:2,两个场次的团战都输了,第三场就成了友谊赛。
也不知道是不是傻人有傻福,黎明之翼丢了要塞输了比赛,却赢得了又一轮的疯狂融资。
不得不承认,这种家里有矿的孩子做事业实在太简单了。
人家打个麻将,都是按一座矿山一座矿山压的,丢个骰子都可以让输的人投几千上亿现实币到他们俱乐部。
钱多了实力自然就强。
可以给精英团发钱,吸引更多的高手,还可以砸钱去挖赛手。
陆离这类穷逼就只能老老实实的发展自家的俱乐部。
扩张精英团紧锣密鼓的进行着,除此之外就再也折腾不出什么浪花了,攒了几个月的钱,折腾一下精英团就一扫而空。
陆离还要研究着怎么防守要塞,一座要塞两百人防守,五座就是一千!
他们按照实力排的话,一千名之后都是普通精英团成员了,拿到外面啥也不是。
这是危机!
而且还是大危机!
不过陆离不怕,他不是一个喜欢享受的人,小时候的经历让他有一种恐惧,觉得享受和死亡是划等号的,众生皆苦,只有死了才能安逸。
成功了之后,他不断的打破一个有一个舒适圈,让自己暴露在危机当中。
当然,他自己并不知道这一切,在他进入水精灵外公的视野后,自然有人会关注他的成长规矩,很快就得出了这样的结论。
陆离是一个暴发户,但不是所有的暴发户都能配得上范家的小公主。
“审判之矛,你们只能靠自己,诺语、司空澈你们几个,想要保住冬泉谷要塞,你们就靠自己吧。”在官方政策出来后,陆离第一时间就交代了审判之矛的一众赛手和高层。
从八十到两百,如果说裁决之剑受到了重大挑战,那么审判之矛就可以说是灭顶之灾了。
计划中是做出五个精英团,目前也就三个多一些,而这三百多号人,需要有两百人参加到要塞战争里面,纵观所有的要塞俱乐部,这个比例堪称笑话。