离救下班花的时间已经过去一个月了,班花从来没有找过耿天乐,而耿天乐也只是如常的在别墅中修炼了一个月,完全忘记了当初被他救下的班花,现在他满脑子中都只剩下修炼这一个念头,浑身充满了修炼的动力。
而一个月虽长,但是对一心扑在修炼上的耿天乐来说却是很快的,一眨眼又到了再次进入主神空间的时候。
耿天乐脸上露出了一丝微笑,消失在了别墅之中,他倒要看看这次又是哪个任务世界。
出现在主神空间中,这次耿天乐却没有先来到主神面前查看任务世界,而是选择了兑换道具,其实在山寨游戏中,还有一个选项,那就是用一万奖励点购买一个道具,或者是一个选项,那就是进入游戏前的路线问题。
在原来的山寨游戏中,耿天乐可以选择玩家的性格,从而让任务世界根据玩家的不同性格而生成相应的主线任务,不过这个任务只会比原有的任务更加困难数倍,但是相应的,它的娱乐性和奖励点也会更多,甚至还会触发很多意外的支线剧情,比如说耿天乐选择了走易怒的性格,那么他在任务世界中就很容易触发暴力情节,让他遇到各种危险的变故,甚至会逼他杀人,在公共场合制造大骚乱,肆意破坏等等。
如果说以前是自由模式的话,可以让耿天乐随意行动。那性格设定就会给耿天乐一个枷锁,让他必需在某个特定的命运轨迹上游走,其实也就是主神会让世界意志针对耿天乐选择的性格更大几率的生成一些相应的特殊事件。用某些主角的话来说,就是只要他走到哪,哪里都会发生一些不详的事情或者遇到更多的特殊事件,他就是那个传说中的主角,一个被整个世界意志重点照顾的主角,跟日漫中某个永远长不大的儿童侦探有的一拼。
到时候耿天乐不想惹事都不行,根本就不会像在功夫世界中一样。随意的乱来,也不会引发太多的强者关注。而被世界意志关注之后,就算耿天乐不惹事安静的待在极为偏僻的地方,很多麻烦也会不自觉的找上他。
不过为了刺激,耿天乐还是想试试这种模式。有危险才有进步的动力,而且相对于现实世界的平淡,耿天乐更希望大干一场,进行一场疯狂的异界之旅,在任务世界,他可是拥有着很大的优势,也不怕像在主世界一样,疯狂之后没有退路,会被众多强敌打上门来。到时候插翅难飞。
在任务世界中就算耿天乐的各种底牌都不行了,到时候他只要找个地方一躲,撑过一段时间。他也可以回到主神空间不是吗,那时候就算耿天乐把那个世界搞得天崩地裂,完全崩溃了,离开之后又关他什么事情,也许耿天乐一辈子都不会再回到那个世界了。
套用法国皇帝路易十五一句臭名昭著的名言就是:“在我死后,哪管它洪水滔天!”
不过由于不知底细,和性格选择会让任务世界的难度大幅度增长。加入无数的不确定因素,之前的耿天乐一直都没敢使用这个功能。但现在耿天乐实力大增,心底有了足够的底气,自认为足以应付大部分的困难了,为了追求更大的危机感和获得更多的奖励点,耿天乐终于还是决定使用这个道具了。
‘那样才有激情嘛。’,耿天乐在心底对自己说道,而且这个道具也许还可能为耿天乐解决一个很重要的大难题,那就是他对回档的深刻记忆。
耿天乐仔细研究了一下这个道具,发现这个道具果然是有催眠作用的,既然可以在一定程度上的改变他的性格趋向,当然也可以对他的记忆做出一定的修改了。
否则任务世界中的玩家也不会选择性格之后,就会因此按照选择的性格而在接下来的时间内做出与本身性格类似的举动从而接触到很多相应的特殊支线任务。
而在游戏选择中根本就不会出现与性格反应完全相反的选项,比如选择勇敢性格的玩家,就不可能在遇到战乱时选择逃避,他只能在诸多战斗杀敌的方法中选择一个,一定程度上确定自己的处理方法,但总之是不可能选择离开,反正主神是一定会想办法把他牵扯到事件之中。
这就对了,耿天乐发现只要用了道具,那他就可以让自己体验一下不同性格而做出的疯狂行为,可以体验一下不同的人生,而这个道具还可以微量的让他自行改变自己的记忆,耿天乐理解了一下,至少完全是可以做到屏蔽掉他总是想回档这一项记忆本能的程度。
“这... -->>
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