bsp;系统的提示说到这里便停了下来,接下来便是给玩家的功能熟悉时间了。
叶倚尘活动了一下手脚,又伸手摸了摸旁边的墙壁,腐朽的桌椅和床铺,在得到那种与现实没有差别的感觉后,他便将手伸向了那放在一旁的背包。
和他身上的装束一样,这个背包整体呈黑色,材质轻便结实,而且容量不小。
这个游戏的物品栏设定和大多数的神经接入网游有着很大的不同,它的物品栏并非一个能装大量东西的空间,而是一个玩家身上物品的显示和取用栏,拥有存放物品效果的空间格子只有五个而已。
以叶倚尘现在的情况为例,他的腰带上有十五把飞刀,当他将飞刀从腰间取出的时候,物品栏中显示的飞刀数量当即减少了一,而当他将这飞刀塞入自己的上衣口袋时,物品栏中的数量又重新地恢复到了十五。
相对的,当他通过物品栏来存放物品时,那物品将会直接到达系统判定的最合适的位置去,比如叶倚尘通过物品栏来存放一瓶水,那么水将会直接出现在他的背包之中。
“任务栏。”,叶倚尘默念,随后,一个半透明的板块便出现在了他的眼前,上面赫然有着这样的语句:“新手副本主线任务(三选一):1.杀死十名敌人,2.寻找离开小镇的方法并逃离小镇,3.找到并杀死幕后人。”
短暂的思考后,叶倚尘又打开了个人的属性栏,在这个游戏里,个人属性和装备栏应该是被合并了,这游戏中的人物血量并非用数据显示,而是一个圆形的红色血槽,也没有使用技能要用的魔法值,取而代之的是“耐力值”设定,玩家所有的行动都会对耐力值有所消耗,包括使用技能,跑步,攀爬等等,而装备的等级分类则用的是:简陋,一般,精致,优秀,稀有,完美和传说七个级别。
他身上的衣服属性是这样的:“潜行者衣装:一般品质,潜入黑夜和阴影的最佳选择,关键部位镶有保护用的牛皮,防护力较弱,略微加强使用者的隐匿性,剧情装备,无法带出副本。”
“锋利匕首:一般品质,它的功能当然比不上多功能军铲,不过把人脑袋割下来还是没问题的,击中目标时有百分之十的几率使敌人流血不止,剧情装备,无法带出副本。”
“隐匿袖剑:一般品质,暗杀者们最中意的一种武器,可惜,用的好的人实在不多,它的爆发力甚至可以穿破铁甲,剧情装备,无法带出副本。”
叶倚尘失笑,他还真没想到,在这样的游戏里,居然能看到袖剑这种武器,袖剑的确是相当难以掌握的武器,不过,对于他来说,这并不算是一个问题。
在他唤出社交圈的时候,系统提示该指令无法进行,不知是这个功能还在测试,还是说现在这个情况无法打开。
最后,叶倚尘唤出了技能栏,随之而来的,是系统的提示音。
“根据之前的数据测试和收集以及该副本的需要,您的技能已经生成,请自行查看。”
在叶倚尘的技能栏里,赫然亮着五个淡蓝色的图标,他逐一看去,分别是:“初级暗杀类武器掌控(副本),敏锐视觉,初级陷阱布置(副本),初级道具投掷(副本),平衡者。”
在荒芜时代中,带有“初级,入门,中级”等等字样的技能都被视为被动技能,它们的存在并不比主动技能弱,这些技能关系到是否能够使用一些装备,或者对武器的掌控力,以及具体的战斗力。
叶倚尘的两个主动技能,即“敏锐视觉”和“平衡者”分别拥有这样的效果。
“敏锐视觉:消耗当前耐力值的百分之五,获得十秒钟的鹰眼视觉,它可以让使用者找到一些肉眼无法看到的东西,也能洞悉敌人的弱点。”
“平衡者:状态技能,每秒消耗百分之零点五的耐力值,开启后将极大地提高使用者的身体掌控度,被动提高奔跑速度,攀爬效率,搬运能力等。”
叶倚尘将技能栏关闭,舔了舔嘴唇,如果说之前他进入这款游戏完全是出于消遣的心态的话,现在的他已经是在重新地审视这一款叫做荒芜时代的游戏了。
他按了按左手衣袖下的袖箭,左手食指和中指、无名指和尾指并拢,随后分别朝一边张开。
“嚓!”,一道寒光闪过,袖剑的剑刃从手腕下迅捷地刺出。
叶倚尘满意地点点头,重新检查了一下身上的装备和物品,随后,抬起脚,跨出了那房屋的大门。