判断可能有些保守,黑甲虫肉蕴含的大量灵力,也从侧面印证了这一点。
黑甲虫很可能高达三品!
三品灵兽做成的灵食,恐怕掌门都不能经常享用,哥吃着玩!
唐晨心情颇好,食欲大增。
每天以黑甲虫为食,唐晨灵力提升明显。
为避免灵力白白浪费,每次餐后唐晨都要打坐,尽可能将食物中充沛灵力炼化,为己所用。受困于绝地,每提升一点实力,出谷机会便大一分,唐晨从未象现在这样渴望提高修为。
现在最大的问题是,唐晨炼气五层修为太低,炼化效率低下。
攀爬、割藤和后续处理,主要消耗唐晨的体力而非灵力,这也使得,最近几天唐晨体内灵力始终处于充溢状态。吸收不了的多余灵气,逐渐通过全身毛孔逸出体外,重归天地之间。
即使向来不喜欢修炼,唐晨也知道,放任灵力浪费是多么不应该。
浪费美食是最大的原罪,将美食换成灵力,也同样成立。
得想办法作出改变!
握着藤绳,唐晨陷入沉思。
良久,他从地上拣起一段被截断的老藤。
一个小火球飞了出去,附在老藤上静静燃烧。藤的断口处,藤内残存的水分被逼了出来,滋滋作响。火球中的灵力并不多,不足以将整截老藤点燃,火苗熄灭时,老藤上留下一块焦黑的印记。
拿出刀在印记处用力割下,不一会,老藤被分为两段。
唐晨满意地点点头,烧过一段时间再割,确实能省些力气。
有些环节确实可以用更多灵力减轻体力消耗。
以割藤为例,那些结着葫芦的山藤极为坚韧,前几天给唐晨制造了不少麻烦,十多刀也未必能成功割下一根。改用小火球招呼,不用烧断,只需小火球自带的高温将山藤烤干,就象刚才做的那样,割起来方便多了;还有攀爬,攀爬时若施加适当的风系法术,速度将略微提升,这方面的技巧他很有把握,以前就曾用过,完全不用试。
结绳暂时没有想到运用灵力的办法。
攀爬和割藤环节的改良,让他欢欣鼓舞,这两项改良将提升工作效率。
提升效率,只是灵力利用的一个方向。
另一个重点,是增强天梯计划的安全性。
藤绳风干后可靠性下降的问题,让唐晨非常重视,他原本准备挖一座小池塘浸泡藤绳,以尽量保持藤绳水分。可转念一想,他终究会将藤绳绑在山崖上,以便在山崖上做种种准备工作,考虑到山崖高度和中后期藤绳的绑定耗时,这个过程可能会比较漫长,需要数月甚至更长时间才能完成。藤绳的水分很难保持这么长时间,池塘浸泡并不足以确保其可靠性。
这个问题不解决,承载脱困希望的天梯,毫无安全性可言。
强行上马,最后天梯通往的很可能不是外面,而是黄泉!
如果有飞行和攀爬法宝……
唐晨想到了炼器,法宝都是炼出来的。
没有法宝,还不能自己炼?
除了烹饪,他能拿出手的也就炼器了。