次玩的时候不大一样。
上次这款游戏只是中规中矩的动作游戏而已。打击感和《行刑者》差距颇大,但这次游戏的光效,却发生了巨大的变化。
在自己控制的武将挥刀时。可以看到淡淡的水墨效果,看起来倒是蛮酷的,比之前的那种毫无特色的画面强的多,玩起来也更有感觉。
“amazing……”克里斯汀喃喃自语。
作为狂热的游戏爱好者,在玩游戏的时候自然是心无旁骛,此时的她已经差不多忘记了自己还在直播中。也没有继续使用自己那无比蹩脚的中文同观众交谈,而是直接换上了自己的美式英语。
控制着魏国的猛将。冲向前方的一群身穿黄色布衣的敌人,克里斯汀按下重攻击的按键。只见屏幕上的夏侯惇手中的大刀冒出诡异的黑光。向前挥出一道“半圆扇形斩”,足有五六米长的刀气瞬间斩开敌阵,在地面上留下一道触目惊心的裂痕。
“fu*king-!”克里斯汀喊出粗鲁的发言。
在看到这种残暴而华丽的画面之后,她终于进入了自己的“最佳状态”。
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“哈。”
看着坐在自己电脑前狂按键盘,使用夏侯惇疯狂斩杀敌兵的金发女孩,赵诺扬起嘴角露出微微的笑容。
——事实上,他想让观众们看到的,就是克里斯汀的这种“反差萌”状态。要是她使用伪装出的“淑女”形象直播的话,自己反而会发愁。
这个女孩果然没让自己失望,此时的她,终于变回了那个在《战场》中杀人不眨眼的“公主”。
萌妹子一边骂着粗话一边在游戏中大杀特杀,这种游戏主播,毫无疑问会给观众留下极其深刻的印象。对于《大三国战争传说》的宣传来说,能达到这种效果就已经算得上成功了。
游戏中夏侯惇的武器,被设定成可以挥砍出黑色刀气的恐怖大刀,所以此时的电脑屏幕上,充斥着漆黑的刀光剑影,像是把屏幕都切成了无数块。看起来有点像是行刑者格列佛的必杀技,但又比行刑者华丽得多。
由于无法制作血腥的画面,这款游戏的打击感,完全是通过过度华丽的水墨特效,以及听起来很爽快的音效营造出来的。
事实证明,这种制造打击感的方式的确很成功。在夸张的光影效果以及音效加成下,玩家们已经不会在乎砍杀敌人会不会出血了,他们只想继续打出这种霸道而帅气的攻击而已。
就连酷爱血腥题材游戏的克里斯汀都很满意,大概也不会有还对打击感抱有不满的人了。
“kill-you!”
看着克里斯汀咆哮着斩杀了程远志,开始向张梁所在的方向进发。赵诺知道,对三国历史一窍不通的她,应该是完全不明白自己在干什么,只是单纯觉得好玩而已。
——对于游戏来说,有时候并不需要了解什么剧情和背景,只需要“好玩”二字,便可以让玩家沉迷于其中无法自拔。
就像当年的《gta:罪恶都市》,有许多国内的玩家根本不会做主线任务,只是开着通过作弊码调出来的坦克满街横冲直撞,就能让他们开心的玩上半天。
“或许把这款游戏在欧美发售也是个好主意?”赵诺脑中浮现出朦胧的念头。(未完待续)